橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏:星穹铁道》卢卡(kǎ)星魂详解 卢卡星(xīng)魂(hún)介绍分析(xī)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

在2魂处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击(jī)力增长(zhǎng)而变动(dòng)。

卢卡是(shì)4星(xīng)虚(xū)无命途物理角色,技(jì)能均为单体(tǐ)伤害,可主动(dòng)为敌(dí)人(rén)挂上裂伤和易伤等效(xiào)果,本次为大家带来《崩(bēng)坏:星穹铁道(dào)》卢卡星(xīng)魂(hún)详(xiáng)解,卢卡星魂介绍分析。在2魂处手(shǒu)法进行(xíng)改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢(lú)卡攻击(jī)力上限,即随攻击力增(zēng)长(zhǎng)而变动。

①1魂属(shǔ)于(yú)增伤星魂,攻击的(de)目标(biāo)处于(yú)裂伤状态,则增伤(shāng)15%,这个增(zēng)伤buff几乎可以做到全局覆(fù)盖。

Tips:如果敌人身上没有裂伤,使用战技并不会为自身(shēn)触发增伤buff。

② 2魂可优化循(xún)环,战技命中物理弱点敌人(rén),则多(duō)增加1层【斗(dòu)志(zhì)】,即面对物理(lǐ)弱点敌(dí)人可打出(chū)战技→强化普(pǔ)攻→战技→强(qiáng)化普(pǔ)攻输(shū)出手法,再(zài)加上终结技给予(yǔ)的2层【斗志】,大(dà)大保证了【斗志】层数的充足,几乎不需要穿插普攻来叠(dié)加【斗志】层数。

③ 4魂加攻星魂,每获得反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别(dé)1层【斗(dòu)志(zhì)】,攻击(jī)力(lì)提(tí)5%,最多叠加4层(céng),也就(jiù)是整局最多(duō)永久提(tí)高20%攻击力。

加(jiā)攻不但能提高(gāo)直伤(shāng)伤害,也使战技的裂伤(shāng)dot上限得到提高,从而(ér)可以(yǐ)使(shǐ)精英(yīng)或boss敌人受到更高(gāo)的战技裂伤。

Tips:开局给(gěi)予(yǔ)的(de)1层【斗志】不会加攻,使用秘技可叠加1层。

这个星魂开局不久就(jiù)能叠满(mǎn)加(jiā)攻,尤其(qí)战技面对物理弱点敌人,配合2魂(hún)效果可直(zhí)接叠加2层。

④ 6魂可就重要了,由于行(xíng)迹能力【粉碎斗志(zhì)】使强化普攻中【直冲拳】段数在3~6段浮动,而6魂则(zé)是让(ràng)卢卡在强化普(pǔ)攻(gōng)命中裂伤状态的敌人,每段(duàn)【直冲拳】都(dōu)可以结算裂(liè)伤8%的伤害(hài)。

举(jǔ)个(gè)例子:

条件1:敌人(rén)身上挂有击破裂(liè)伤与战(zhàn)技裂伤。

条件2:卢卡(kǎ)强化普攻(gōng)打(dǎ)出6段(duàn)【直冲拳】。

则(zé)敌人身上一共会出(chū)现21段伤害,分别是(shì)6段【直冲拳】直伤(shāng),1段【碎天拳】直伤(shāng),6段【直冲拳】结算(suàn)8%击(jī)破(pò)裂伤dot,6段(duàn)【直冲拳】结算(suàn)8%战技裂(liè)伤dot,1段结算击破裂伤dot,1段(duàn)结(jié)算战技裂伤。(你会看到密密麻麻的伤(shāng)害,体验(yàn)感(gǎn)贼爽)

Tips:强化(huà)普攻当回合(hé)击破敌人,也会(huì)结算【直冲拳(quán)】相同段(duàn)数的8%击破裂伤(shāng)dot以及最(zuì)后大额(é)的击破裂伤(shā反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别ng)。

◇星魂收益:

注释:

① 在(zài)2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳(quán)】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢(lú)卡(kǎ)攻(gōng)击力(lì)上(shàng)限,即随攻击力(lì)增长而变动。

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

评论

5+2=