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朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思

朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的(de)每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提(tí)高;第三梯(tī)队:格挡(dǎng)率、移(yí)动速(sù)度(dù)、受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降(jiàng)低、装备基础生(shēng)命;第四梯队:更大(dà)生命值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在控制(zhì)类状态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低、对(duì)未(wèi)受(shòu)过伤的(de)敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增(zēng)加。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不朽》装备词条梯队排(pái)行(xíng)推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中(zhōng)词条优(yōu)先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴击(jī)伤害加成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加(jiā)

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高

对生命(mìng)低于(yú)30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)提升(shēng)

装备(bèi)基(jī)础伤害

第三(sān)梯队:

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格挡率(lǜ)

移(yí)动速(sù)度

受(shòu)到(dào)来自玩(wán)家的伤害(hài)降低

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在(zài)控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降低

对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

受到的持续性(xìng)伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

对亡灵造成的伤害提高

对(duì)控制类状态下(xià)的(de)敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复其更大(dà)生命值

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格(gé)挡率

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态(tài)持续时间增(zēng)加

对玩家(jiā)造成的伤害提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)

对(duì)生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤害

移(yí)动速度

受到(dào)来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的持续性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

受到(dào)的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

对(duì)有护(hù)盾的(de)目标造(zào)成的(de)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你造(zào)成的(de)伤害降低

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗效果降低

对控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗(kàng)

昏迷抵抗率(lǜ)

第(dì)三梯(tī)队:

更大生命值

装备基础生(shēng)命

命中率提高

你(nǐ)的每个队友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo)

对(duì)亡灵造成的伤害(hài)提高

阵亡(wáng)时(shí)为(wèi)队友回复其更大生命值

对精英敌人造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对野兽造成(chéng)的伤害提高(gāo)

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