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吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的(de)情节中规中矩(jǔ),日记中虽然(rán)有很多与解谜无关的因(yīn)素,但(dàn)也生硬地充满了故(gù)事。

《非常调查局:不灭(miè)》是一款场(chǎng)景解(jiě)密游戏,你将(jiāng)扮演(yǎn)Karena和你的机(jī)器人moe ,探索一起关于(yú)时空法阵的异(yì)常事件——这来自你的一(yī)名死去的故(gù)人(rén)。

《非常调查局:不灭》的情(qíng)节(jié)中规中矩,日记中虽然有很多与解(jiě)谜无关的因素,但也生硬地充满(mǎn)了故事。如果日记里只有主线,没有传达的故事(shì),情节就会特(tè)别单薄。这里的缺陷应该是(shì)这些情(qíng)节没(méi)有融入解谜(mí),或者说他(tā)没有分批(pī)融入剧情(qíng)。

如果通过解谜获得(dé)一些信息(xī),让(ràng)玩(wán)吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里家自己脑补(bǔ),应该会更有意思。比如你(nǐ)可以简化一些日记内容,用另一(yī)种方式传递一部分给玩家。 比(bǐ)较生硬的(de)做(zuò)法,玩家(jiā)先通过(guò)日记(jì)了解到(dào)这个人(rén)和她(tā)的同伴的一些信息,然后通(tōng)过解谜让玩家通过解谜获(huò)得同伴的工作手札或者某(mǒu)些物(wù)品以(yǐ)及(jí)更多的信息(包括死亡)。如果能一步一(yī)步获取(qǔ)信(xìn)息,就不要一下子输出(chū),不(bù)然会有点出(chū)戏。

《非常(cháng)调查局(jú):不灭(miè)》的人物立(lì)绘很不错,人物画风较为(wèi)细腻,玩家角色(sè)的身(shēn)份(fèn)设计是可以穿(chuān)越时空的少女,旁边还有智能助手进(jìn)行辅助。主控制器和小机器人(rén)的对(duì)话和(hé)提示相(xiāng)当自然,也不是特别出戏(xì),这(zhè)一点(diǎn)做(zuò)的不(bù)错。

解(jiě)谜没那么难,因为(wèi)《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》是小游戏所(suǒ)以还可以再打磨。有一点(diǎn)让人(rén)很困(kùn)扰(rǎo)的是,有几(jǐ)个游戏测试的(de)是临时记忆,比如“手绘符文(wén)”和最后一章(zhāng)的转盘。能在笔(bǐ)记本上记住符文的(de)大(dà)致图案,如果非要我(wǒ)从几个(gè)中选的(de)话(huà),完全没(méi)有问(wèn)题(tí),但是在游戏中(zhōng),给(gěi)了一堆点让玩家来画(huà),没有照片(piàn),没有图片对(duì)着(zhe)画,这种玩(wán)法有点麻烦。即使(shǐ)剧情让主控抄下来,之后也可以拿出来看着描。

总体(tǐ)感觉《非常调(diào)查局:不灭》是(shì)剧情结(jié)构和玩法是(shì)一款(kuǎn)比较(jiào)完整的游戏,它的整体框架(jià)很(hěn)完(wán)善(shàn),需要的东西都(dōu)有,但是感觉“这里”和“那(nà)里”好像意(yì)思差(chà)不多(duō),都属于“处于雏形,需要打磨”的作品。玩起(qǐ)来会(huì)让人觉得(dé)无论世界观(guān)还(hái)是符文都是作者潜心设计的(de)游戏世界(jiè),所有还(hái)是很期(qī)待续集的。

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