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km是公里吗,1km等于多少公里 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水(shuǐ)摸鱼(yú),貂蝉形兵(bīng)之极(jí)+空(kōng)城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动(dòng)机(jī)率,木鹿双加的宝物,承影(yǐng)。

战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿(lù)绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算(suàn)增(zēng)加发动机(jī)率,木鹿(lù)双加(jiā)的(de)宝物(wù),承(chéng)影;单加谋略的(de)宝物游飘(piāo),词条看带的战法,天(tiān)资、颖悟(wù)都可以(yǐ),貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸串(chuàn)形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸(lū)串队够不(bù)够单独拿出来作为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木(mù)鹿象兵,无论是携(xié)带绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携(xié)带全军突击解控,携带三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈,都能提高队伍的生存率(lǜ);

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳定暴走,随(suí)便带个空城(chéng),形兵简(jiǎn)直(zhí)不要太(tài)平民。

3.有了这样的大营(yíng)和前(qián)锋,大(dà)营使用核弹爆发的张角,狙击点(diǎn)头的李儒,成为传奇的鬼(guǐ)吕都将(jiāng)有机会大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重增(zēng)伤。

km是公里吗,1km等于多少公里>「深谋远虑」是被动战法(fǎ),「不攻」是指挥战法,两(liǎng)者(zhě)不冲突,相互叠加下,可以让法(fǎ)系大营更加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首(shǒu)先(xiān)说「垒实迎击」,如果有规避,那不攻可以破(pò)掉规避;如果没有(yǒu)规避(bì),不(bù)攻是指挥(huī)谋略伤害,不是(shì)普通攻(gōng)击,不会触(chù)发规避(bì)。

有规避(bì)次数(shù)的「磐(pán)阵善(shàn)守」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙」「列(liè)营守(shǒu)险」,有(yǒu)规(guī)避次数的,那肯(kěn)定是消耗一次是一次(cì);

还有(yǒu)回合(hé)内有+∞次(cì)规避的「空城(chéng)」。那也不怕,过(guò)了2回合,「深谋远虑」也叠加起(qǐ)来了

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2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇的时候(hòu)写(xiě)过了(le):绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵谋胜非常适合象(xiàng)兵木(mù)鹿(lù),能够提升全队(duì)的生(shēng)存环境,舒(shū)适大营的输出(chū)环境。

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●其中浑水比较抢手,流氓(máng)队想要,大菜刀(dāo)想(xiǎng)要,蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也想要,大(dà)张张也要,好像(xiàng)除了法刀外(wài),别的队伍都想(xiǎng)要(yào)。

●其中全军、三军和利兵也(yě)比(bǐ)较抢手,前者是蜀骑不(bù)被控的(de)关(guān)键,后者在(zài)各(gè)类大肉(ròu)队(duì)中均是很难(nán)被替换的。

●其(qí)中的绝水,其(qí)他队(duì)伍用的相(xiāng)对较少了。指挥(huī)法刀因为伤(shāng)害(hài)不够,经典配置中是(shì)有极(jí)火佐攻和绝门遏敌的,大张(zhāng)张中也有(yǒu)这(zhè)个(gè)战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极」「空城」

「空(kōng)城」是(shì)脸好(hǎo)两回合(hé)毫发无损的规避流战法。

「形(xíng)兵之极(jí)」是宝物(wù)出来以前(qián),唯一一个可以增(zēng)加战法发(fā)动几率的途(tú)径。宝物(wù)出现以后(hòu),很多大佬对这个战法(fǎ)嗤(chī)之以鼻,觉得「形兵队」都(dōu)是垃圾,理由是(shì)10%的(de)发(fā)动(dòng)几率无所谓(wèi),增伤太拆,前锋减伤不(bù)够,队伍没有兵种加成等。但是这个战法真(zhēn)的很平(píng)民。

二(èr)、克制关系

这队打蜀骑、法刀(dāo)、菜刀都还可以(yǐ)打(dǎ),打魏智和流氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控(kòng)制、貂蝉的暴走、超高的谋(móu)略伤害三个(gè)原因。

打法刀好打应该是因为木鹿不吃反(fǎn)计还能(néng)打(dǎ)控制和助攻,以及貂蝉的(de)指挥减伤(shāng)。

打魏智不(bù)好打的原因肯定(dìng)是魏(wèi)智高(gāo)额的魔防。

打流氓不好(hǎo)打的原因,其实就是貂(diāo)蝉的配置有点低了。

号主是在试师(shī)赛季,所以(yǐ)没有多少(shǎo)钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但(dàn)是没有带自保战法的木鹿容易挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游飘(piāo)筹算增(zēng)加发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝物,承影;单加谋略的(de)宝物游飘(piāo),词条看带的(de)战(zhàn)法,天资(zī)、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝(bǎo)物均可。锤(chuí)子(zi)、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵(bīng)——地利齐(qí)射,单核输出(chū),本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没(méi)有带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助(zhù)单位的常用兵种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果(guǒ)不俗的(de)平(píng)民(mín)队伍。

2.其中的撸串队,喝(hē)着啤酒撸(lū)着串,一(yī)队(duì)平民干满红(hóng),爽。

3.队伍(wǔ)的大(dà)营有(yǒu)较多的选择,比如(rú)李儒(rú)、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较(jiào)多(duō),绝水、浑水、全(quán)军(jūn)、三军、利兵都可以有不错(cuò)的表现。

5.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵(bīng),可以更(gèng)大(dà)程度(dù)的发挥上面5个主动战法的(de)效(xiào)果,提(tí)高(gāo)队伍(wǔ)的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走(zǒu),随便带(dài)个空城,形兵简直不要太平民。

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