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选择复句例子十个,选择复句例子5个

选择复句例子十个,选择复句例子5个 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好了(le)火(huǒ)属性角色之(zhī)后(hòu),接下来是选择(zé)风属性角色了,可是究(jiū)竟原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)呢(ne)?想知道答案就赶快(kuài)看(kàn)看(kàn)下(xià)面(miàn)由(yóu)小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体(tǐ)力(lì)消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本(běn)上都是十(shí)拿九稳,什么高山(shān)丘(qiū)陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪,随便配个(gè)元(yuán)素发(fā)生(shēng)器输出(chū)也不低,加上高的离谱的充能速(sù)度(dù),后期(qī)依(yī)然强而有力(lì)。即使几次被砍(kǎn)也依然(rán)是当(dāng)之无愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙德搬(bān)运工

只要(yào)是任何(hé)可以地形(xíng)杀(shā)的副本地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于(yú)选择复句例子十个,选择复句例子5个输(shū)出效率是极大的提高(gāo),贯(guàn)穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力(lì)加上(shàng)后(hòu)期不(bù)俗的(de)输出,虽然(rán)没有探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也要输(shū)出给你(nǐ)看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星(xīng)角色的当前(qián)版(bǎn)本,更好(hǎo)获得的风属性工具人(rén)就(jiù)是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是(shì)解(jiě)谜必(bì)须的(de)角(jiǎo)色,而且输(shū)出其实(shí)并不(bù)低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培养起来(lái)也相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了),风属性探(tàn)图下本(běn)也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的(de)时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真(zhēn)的(de)很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽(chōu)到之后可以解(jiě)放主角成为岩属性专职工(gōng)具(jù)人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行(xíng)六段(duàn)连续的射击。其中(zhōng)的之一段和(hé)第四段射击能够额外射出一(yī)支(zhī)箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目(mù)标位(wèi)置唤出风域,对(duì)处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自(zì)身(shēn)为中心唤出更大(dà)的(de)风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风(fēng)可(kě)以靠(kào)冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消(xiāo))。并(bìng)对处(chù)于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成风元素伤(shāng)害(hài),并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射(shè)出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造(zào)成巨(jù)大的暴(bào)风。暴风会持续(xù)吸引周围(wéi)敌(dí)人,并对其造(zào)成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行(xíng)持续(xù)的击飞。若暴风接触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素(sù),则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一位(wèi)非(fēi)常出色的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚(jù)集到一(yī)起后,玩家可以切换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆(bào)炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长(zhǎng)按将周围的(de)敌人拉到面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片(piàn)风(fēng)的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回复气(qì)血,回血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能(néng)力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复(fù)全(quán)队队友的气(qì)血,恢复(fù)值(zhí)取决于(yú)琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不(bù)出大(dà)招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方(fāng)敌(dí)人持续造成风(fēng)属性(xìng)伤(shāng)害,长按可提高伤害(hài)和(hé)影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风(fēng),将敌人(rén)和沿(yán)途物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如(rú)果接触(chù)到水火(huǒ)冰雷元素(sù),还(hái)能额外造成对应属性(xìng)的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅助。 

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