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过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处

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阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的(de)收益(yì)只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是多(duō)少。

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一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期(qī)间回合结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的(de)区(qū)别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害(hài)获得的(de)气(qì)血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒(nù)值较(jiào)少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至(zhì)是没有,比如单(dān)次10%以(yǐ)下气血损失(shī)时(shí),阴属(shǔ)性效果被(bèi)约(yuē)掉了

不过反过来看(kàn),如果气(qì)血损失(shī)较(jiào)高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加的愤(fèn)怒值(zhí)就会(huì)很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是(shì)在回合内每次(cì)受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高(gāo)的(de),阴属性加(jiā)成就(jiù)会较低(dī)

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)更(gèng)高要(yào)看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次(cì)数和一次(cì)受伤(shāng)的(de)痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助(zhù)是(shì)比较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容(róng)易被飘到(dào)伤(shāng)害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出(chū)阴属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也(yě)避免如(rú)果(guǒ)持续期(qī)间不(bù)受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一(yī)回(huí)合的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合(hé)两(liǎng)仪带(dài)来的效果

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要(yào)超(chāo)太(tài)阳的。但如果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快(kuài)得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效果持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如(rú)果开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是(shì)真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是(shì)多少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一(yī)点意义都没有(yǒu),另外倒地前(qián)的(de)愤怒(nù)也(yě)不一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后(hòu),还有持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴(yīn)的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有时候着(zhe)急用怒的(de)时候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆(nì)来逆去的(de)了

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