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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

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四周(zhōu)年之(zhī)后,PVP环(huán)境基本稳定下来,本年度10月最新(xīn)一期炉火(huǒ)到来(lái),并没(méi)有太大变化。

四周年之后,PVP环境基本稳(wěn)定下来,本年度10月(yuè)最新一期炉火到来,并没有太大变化。以(yǐ)下分别对(duì)T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进(jìn)行介绍。

~T0~

现在PVP环境里的队伍构筑,基(jī)本就是(shì)围绕当前这(zhè)4个T0来进行的。不管是(shì)哪一(yī)个,单独拿出来都是(shì)能独当一面的存在,而且也是非(fēi)常百搭。甚至(zhì)最(zuì)极端的情况就是(shì)把4个T0全(quán)选上,也成了一支非常(cháng)能打的队伍(wǔ)。

~T0.5~

该梯度距离上个版本也是毫无变化,绝大多数队(duì)伍(wǔ)搭(dā)配也是优先考虑这些食魂,或帮(bāng)助更迅(xùn)猛地进(jìn)攻,或增强队伍的韧(rèn)性(xìng)以(yǐ)便(biàn)防守反击,又(yòu)或是各(gè)种手段控(kòng)制敌人来(lái)获得更优势的战(zhàn)斗节奏。

~T1~

对(duì)比T0和T0.5里的食魂来说,T1的(de)食魂(hún)出场率明显要(yào)差了一(yī)些,或者(zhě)本身对队伍PVP价值的贡献要差一点,但依然属于是较为好用(yòng)的。进攻、防守(shǒu)、控制(zhì),围绕这(zhè)三(sān)个PVP核心要(yào)素,该梯度(dù)内的食(shí)魂都(dōu)可(kě)以(yǐ)有或(huò)强势或针对地表现(xiàn)。

此(cǐ)外,该梯度发生了些微变化,最重点的就是花糕的地位得到提升,从之(zhī)前的T1.5上(shàng)升至此。之所(suǒ)以(yǐ)花糕(gāo)现(xiàn)在能达(dá)到(dào)T1水(shuǐ)准,关键还是他比较克制环境中(zhōng)的主流(liú)输出(chū)食魂(hún)——九品(pǐn)。除(chú)此外(wài),花糕还能很(hěn)好应对三(sān)环带队的大部分(fēn)阵容。再加上(shàng)花糕自身开花需求(qiú)极低(1花够用),膳具拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系需求也几乎没有(生存类膳(shàn)具即可),所以他成为了非(fēi)常经济实惠的环境强势针对者。

~T1.5~

相较(jiào)于T1来说,T1.5的(de)食魂更(gèng)像是环境(jìng)中比(bǐ)较常(cháng)见(jiàn)的替补者,尤其(qí)是到(dào)了炉火高段(duàn)位(wèi)出现禁选后(hòu),该梯度的食魂出场率(lǜ)就会有一定的提升。当然,他们(men)本身在(zài)厨(chú)艺(yì)、炉火(huǒ)中(zhōng)也有(yǒu)一些各自亮眼的(de)表现,但通(tōng)常需(xū)要搭配特定(dìng)的队伍,或(huò)应对(duì)特定的战局。

该梯度的变(biàn)化(huà)只有诗老师(shī)从T1跌(diē)落至此,主要(yào)是现在环(huán)境中的红状态太多,诗(shī)老(lǎo)师根本清理不(bù)过(guò)来,对抗红状态的能力远不如米(mǐ)线了。而论治疗(liáo),不说对比吉利虾(xiā),他现在连龙凤都比不过(guò),龙凤大(dà)招抗(kàng)暴的效(xiào)果在当前(qián)环境还非常有(yǒu)价值。目前(qián)上诗老师(shī)的情况(kuàng),恐怕主要是在既需要净化,又需要回血(xuè)时,刚巧队伍位置(zhì)不够(gòu),那才会考虑(lǜ)上他。

~T2~

虽(suī)然(rán)说这是T2梯度,但通过(guò)长(zhǎng)期实战(zhàn)经验来(lái)看,其(qí)实该(gāi)梯(tī)度的(de)食魂都是属于随时(shí)可(kě)能被后来者(包括T3甚至(zhì)T4的食魂)赶超的(de)存在,因为他(tā)们虽然也有(yǒu)自(zì)己功(gōng)用,但在环境里已经不是无可替代的类(lèi)型。

比(bǐ)如现在,就有两个(gè)食魂从T3的位置爬了上来,他俩是(shì)虎头和糖(táng)藕。虎头是因(yīn)为(wèi)被三环带飞(fēi),在对面没能拿出合(hé)适的(de)针对食魂(如(rú)该梯度内的大师其实就能一定程度进行针对),能打出(chū)非常可(kě)观的伤害。糖藕则是自身攻守兼备,还能限(xiàn)制对面核心输出的伤害,作(zuò)为(wèi)一个(gè)替(tì)补单体输出也是可以一用的(同时,他(tā)还克制一(yī)切(qiè)毒(dú)队)。

~T3~

该(gāi)梯度的食(shí)魂只能说相当于是预(yù)备种子(zi),目前版本内是不(bù)太(tài)会优先(xiān)考虑(lǜ)用(yòng)上他们(men)的(de),但难保未来(lái)不会(huì)鲤鱼翻身。

最新加入的(de)三皮也(yě)直接(jiē)进到这个(gè)梯度。虽然(rán)群体驱散具备一(yī)定战(zhàn)略价(jià)值,但(dàn)当(dāng)前(qián)环境来说蓝状态比(bǐ)红状(zhuàng)态差(chà)太多,所以基本不(bù)太需(xū)要刻意(yì)针对蓝状(zhuàng)态,也就是说(shuō)驱(qū)散拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系远(yuǎn)不如净化有用。至于(yú)其2技(jì)能锁(suǒ)膳(shàn)具效果,实测发现也就(jiù)锁下竹子的触发,还(hái)是单体生效,实战意义真的不大(dà)。

此外(wài),西(xī)凤是(shì)从T4梯度(dù)里提升上来的,究其原因,也是被三环带飞而(ér)已。

~T4、T5~

这俩梯度就合一起说了,因为没什么讨(tǎo)论必(bì)要,反(fǎn)正在PVP中,基本不会(huì)考虑用这俩梯度内的食魂。他(tā)们要么是完全不适合(hé)PVP的食(shí)魂,要么就是被时代所淘汰了(le)。当(dāng)然,或许(xǔ)偶(ǒu)尔有个别(bié)沧海遗珠还等(děng)待开发(如鹄(gǔ)羹、腊(là)味、杨枝甘露、霸王(wáng)、雉羹等),但(dàn)也只能(néng)说(shuō)一句未来可(kě)期(qī)了……

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