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球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么

球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡(kǎ)的战技可以对指定一名敌人造成(chéng)少(shǎo)量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能(néng)造成一定的(de)伤(shāng)害。

卢卡是4星虚无命途(tú)物理角色,技能均为单体伤(shāng)害,可主动为敌人(rén)挂上裂伤和易伤等效(xiào)果,本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐(jiàn)。卢(lú)卡的战技可以对(duì)指定一名敌(dí)人造(zào)成(chéng)少量(liàng)物(wù)理直伤,并且有(yǒu)概率挂上(shàng)3回合(hé)的【裂伤】效(xiào)果,每回(huí)合能造成(chéng)一定的伤害。

1、技能(néng)加点

2、战技

卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一定的伤害。

战(zhàn)技基础回能(néng)30点,能(néng)造成(chéng)2点破韧。该(gāi)【裂伤(shāng)】来自于(yú)卢卡的技能,不享受击(jī)破特(tè)攻的影响;虽然【裂伤】来自于战(zhàn)技(jì),但并不属于战(zhàn)技伤害(hài),因此无法享受到限(xiàn)定战技的加成效果。

另外,该(gāi)【裂伤】基础倍率虽然(rán)取(qǔ)决于(yú)敌人更大生命值,但更高上限受制于(yú)自身(shēn)的(de)攻(gōng)击。以10级(jí)战技为(wèi)例(lì),攻击上(shàng)限与(yǔ)24%更大生(shēng)命相等时可(kě)得出(chū)【有效(xiào)生命(mìng)=14.08*攻(gōng)击力】的等式,只要敌(dí)人(rén)血量超过了攻击的(de)14.08倍就可以认(rèn)为卡(kǎ)攻击上限(xiàn)。

卢卡自身在战斗中吃满艾(ài)丝妲加成、星魂、遗器、行迹后(hòu)总攻击大约在(zài)4700,换(huàn)算的(de)有效(xiào)生命(mìng)大约在6.6W左右;这个数值(zhí)不高,随便来个(gè)精(jīng)英血量都远(yuǎn)超6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉更大生命值24%的条件,只看攻击上限即可。

额外技能

效果与佩拉(lā)战技和罗(luó)刹必(bì)杀技相同,在面对自(zì)带(dài)复活(huó)、吸血或增(zēng)伤(shāng)技能的敌人(rén)有明(míng)显优势。

3、天赋

小幅提升(shēng)了(le)卢卡的循(xún)环能力(lì),但是(shì)当天赋满4层后无法再获得额外能量,比如必杀(shā)技给的(de)2层【斗志】会(huì)额外回6点能量;但4层天赋时释放必杀技(jì)只能(néng)回复基础的5点,不会触发6点(diǎn)额外回能;而在3层天赋(fù)时释放(fàng)必杀技只能额外回复3点,因此层数快溢出时建议先将(jiāng)当前(qián)层数(shù)消耗一波避(bì)免(miǎn)能(néng)量(liàng)浪费。

4、强化普攻(gōng)

在解锁相(xiāng)应额外技能之后连打部分次数变多,从基础的3次变为了3-6次,具体概率如下,整(zhěng)体期望为(wèi)4.5次(cì)。

可能(néng)很(hěn)多人疑问这有什么用?每(měi)段伤害的(de)倍率也就只有20%攻击,伤害(hài)这不跟没加一样?我(wǒ)一(yī)开(kāi)始也是(shì)这(zhè)么想的,但看到星(xīng)魂(hún)6的时候(hòu)我才(cái)发(fā)现原来还是有点用(yòng)的,虽(suī)然不多但的确有(yǒu)提(tí)升,有需(xū)要的玩家可(kě)以查看下(xià)文的星魂(hún)部分,这里不再赘述。

5、必杀(shā)技

必杀技消耗130点能(néng)量,先给敌人挂(guà)上(shàng)易伤(shāng),然后再造(zào)成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢(lú)卡的必杀技不能挂裂(liè)伤,我有一(yī)个朋友在玩卢卡的时候专门(mén)给没有裂(liè)伤的(de)敌人开大(dà),然后再一次(cì)强化(huà)普攻,但实际上这(zhè)么做(zuò)一点用也(yě)没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削韧,为自身提供一层(céng)额外(wài)天(tiān)赋层(céng)数,并随(suí)机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的(de)随机特(tè)性导(dǎo)致它并(bìng)不好用,实战中(zhōng)一般不会用卢卡秘技起手。

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