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兰州女人为什么戴头巾

兰州女人为什么戴头巾 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右(yòu)边(biān)的翅(chì)膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

神古(gǔ)高(gāo)门是可(kě)以大量获取魂骨(gǔ)的(de)活动(dòng)副本(běn)中,阵容搭配合boss第2个机制(zhì)来的搭配,所(suǒ)以队(duì)长换成【敏攻系】魂师(shī)。之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先(xiān)了解的(de)就是该boss的机制(zhì)和弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个技能(néng)和(hé)2个机(jī)制。其中第(dì)2个机制是最为重要的并且是核心的机制(zhì)。

1:boss的(de)技能只有(yǒu)1个。

主(zhǔ)要输(shū)出技能(néng)为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全体(tǐ)造成(chéng)伤害,这个伤害(hài)我觉得(dé)基(jī)本(běn)可以(yǐ)忽略不(bù)计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机(jī)制为(wèi)【主(zhǔ)体被(bèi)动】当(dāng)敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻(kè)行动。这个机制也可以选择直接无视。

②第二个机制是(shì)打这个boss最为(wèi)核心的机制,也是最(zuì)重要的机(jī)制(zhì),我今天的(de)圣使为(wèi)敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机(jī)制一定要(yào)去运用。

当队伍的队(duì)长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤(shāng)害会大幅度提(tí)升(shēng)。并且队员为敏攻系(xì)的造成(chéng)的伤害(hài)也会大幅度(dù)提升。

所(suǒ)以在打(dǎ)这个(gè)boss前,一定(dìng)要把队长换(huàn)成【敏攻系(xì)】魂师(shī),这(zhè)样接(jiē)下来的战斗才能够打出优(yōu)势(shì)。

同(tóng)时(shí)如果(guǒ)这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗(àn)器】类型,那么就优先上强攻和(hé)暗器的(de)魂师作(zuò)为队(duì)长,一定要去激活boss的第2个机(jī)制。

完成了(le)战前准(zhǔn)备,接下来进入到战斗(dòu)。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战(zhàn)前(qián)准备(bèi)以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多(duō)人(rén)匹(pǐ)配(pèi)打的(de),不是单(dān)人挑战的(de)。

接下(xià)来就(jiù)该了解战斗中的(de)另外一个机制(zhì)兰州女人为什么戴头巾

首先(xiān)boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个主(zhǔ)体阶段。

1:之(zhī)一(yī)个(gè)【分(fēn)体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边(biān)的翅(chì)膀。

战斗开(kāi)局(jú)攻击(jī)锁定默认是(shì)【左(zuǒ)边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一(yī)个(gè)阶(jiē)段的(de)机制是3个翅(chì)膀,开局默认(rèn)锁定是左边之一(yī)个翅膀(bǎng)。

基本上大多数的(de)玩家都(dōu)会(huì)去抢之一个翅(chì)膀,因为伤害更高(gāo)的(de)玩(wán)家,后面打主体可(kě)以获得最终400%的增伤提(tí)升效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候发现(xiàn)自己的(de)打(dǎ)之(zhī)一个(gè)翅膀的伤害不(bù)是之一的话,抢(qiǎng)不过别人,马上(shàng)切换成(chéng)左(zuǒ)边(biān)的第(dì)二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一(yī)也可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继(jì)续呆在(zài)之(zhī)一个翅膀,最后只(zhǐ)会没有(yǒu)拿到伤害(hài)加成。

同理如果第(dì)二个(gè)翅膀伤(shāng)害也抢(qiǎng)不过(guò)别(bié)人(rén)。就只能切换第三个翅(chì)膀了,第三个翅膀的增伤(shāng)是最少(shǎo)的(de),但总(zǒng)比没(méi)有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀。

打法技巧和之一(yī)个分(fēn)体阶段一(yī)样(yàng),如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅(chì)膀(bǎng)伤害还(hái)抢不到之一(yī),就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名,才(cái)能够获得增伤加成。

同时之一阶(jiē)段的(de)增(zēng)伤效果在第二阶(jiē)段也会(huì)生效,或者(zhě)基(jī)本上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到第(dì)1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体(tǐ)的(de)阶(jiē)段(duàn),在分体阶段拿到增伤的玩家(jiā)会有(yǒu)大(dà)幅度(dù)的(de)提(tí)升(shēng)加(jiā)成。最终的奖励(lì)也是根据(jù)伤害(hài)排名来的。

三、阵容(róng)搭(dā)配

①优先阵容搭配(pèi)方(fāng)面(miàn)要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系(xì),如果我(wǒ)有多(duō)培养1个敏攻系的魂师(shī),那么我(wǒ)就可以(yǐ)考虑(lǜ)多搭配(pèi)1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多(duō)培养(yǎng)的(de)敏攻系魂(hún)师也没有(yǒu)关系,就按照平时【日(rì)常打悬(xuán)赏】的(de)阵容来打(dǎ)boss就可以,毕(bì)竟魂师的选择,要根据(jù)自己目(mù)前有的魂师(shī)来搭(dā)配(pèi),没有的魂师(shī)就不用太强求(qiú)。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩(wán)家(jiā)和氪(kè)佬玩家的(de)差距还是很(hěn)大(dà)的。掌握打boss的技巧非(fēi)常重要。本人也是一民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

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