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妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直(zhí)上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波(bō)一个(gè)面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非得(dé)使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不受控制,要(yào)么(me)不(bù)用技能,一(yī)用就得(dé)是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用(yòng)

所以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎(shèn)重(zhòng),先上一张表格看看基础的(de)效果,然(rán)后我再慢慢分析(xī)这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤(shāng)能力(lì)的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一(yī)次,那么你在(zài)持续(xù)期间(jiān)就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥(huī),因为(wèi)须弥海本身就(jiù)是(shì)一(yī)个点杀的法(fǎ)系(xì)门派(pài)嘛

如果在意的(de)是四象效(xiào)果,那么(me)尽量(liàng)在(zài)战意值低(dī)时使用

不过(guò)战意(yì)值低时使(shǐ)用四象效果(guǒ)数(shù)值也(yě)较低(dī),也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理(lǐ),使用(yòng)门派(pài)法宝其(qí)实也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义(yì)也比较(jiào)大(dà),因为溢出的伤害越多(duō)对(duì)其(qí)他单位的溅(jiàn)射(shè)伤害也(yě)就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益(yì)也越大。但如果在战意值较低时使用,则可(kě)能不能增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战意值较高(gāo)时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝的更是(shì)没(méi)有,所(suǒ)以我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的(de)具体效(xiào)果(有知情的可(kě)以评论区留(liú妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确)言)

这(zhè)个描(miáo)述可(kě)能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用(yòng)法宝后,回合结(jié)束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个(gè)

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基(jī)础效果(guǒ),但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获(huò)得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之(zhī)太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也(yě)更(gèng)高,所以如果情况允(yǔn)许,更(gèng)好也是低(dī)须弥值(zhí)时使用(yòng)

星海佩如果不是想使用(yòng)更快(kuài)得使用星鲲(kūn)技能是不(bù)建议(yì)使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确(wàn)不(bù)要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打(dǎ)死单(dān)位(wèi)的,获得溅(jiàn)射伤(shāng)害的(de)

日常党我比较(jiào)推荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太(tài)阳比较通用(yòng),当面板来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意(yì)识

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