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见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对(duì)指定一名敌人造(zào)成少(shǎo)量物理(lǐ)直伤(shāng),并且有概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合(hé)能造成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色(sè),技(jì)能均(jūn)为单(dān)体伤(shāng)害,可(kě)主动(dòng)为敌人挂上裂伤和易伤等效果(guǒ),本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详解(jiě),卢(lú)卡(kǎ)加点推荐。卢卡的战(zhàn)技可以对指定(dìng)一名敌(dí)人造成少量物理直(zhí)伤(shāng),并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一定的(de)伤(shāng)害。

1、技能加点

2、战技

卢(lú)卡(kǎ)的战技可以对(duì)指定一名敌人造成少量物理直伤,并且(qiě)有(yǒu)概(gài)率挂上3回合的(de)【裂伤】效(xiào)果(guǒ),每(měi)回(huí)合能造(zào)成一(yī)定的伤害。

战技基础(chǔ)回(huí)能30点,能造成2点破韧。该【裂(liè)伤】来自于卢卡的技能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自于(yú)战技,但并不(bù)属于战技(jì)伤害,因此(cǐ)无法(fǎ)享受(shòu)到限定(dìng)战技的加成效果。

另外,该【裂伤(shāng)】基(jī)础(chǔ)倍率虽然(rán)取决于(yú)敌人更大生(shēng)命值,但更高上(shàng)限受(shòu)制于(yú)自(zì)身的攻击。以10级战技(jì)为例(lì),攻击上(shàng)限与24%更大生命(mìng)相(xiāng)等时可(kě)得出(chū)【有效生命=14.08*攻击(jī)力(lì)】的等(děng)式,只要敌人血量超过了攻击的(de)14.08倍就可以认为卡攻击上限。

卢(lú)卡自身在战(zhàn)斗中吃满艾(ài)丝妲(dá)加(jiā)成、星魂、遗器、行迹后总攻(gōng)击大约在4700,换算的有(yǒu)效生命大约在6.6W左右(yòu);这个(gè)数值不高,随便来个精英血(xuè)量都远超6.6w,因此在计算过程中可以(yǐ)忽(hū)略掉更(gèng)大生命值24%的条件,只看攻击上限(xiàn)即可(kě)。

额(é)外技能

效果与(yǔ)佩拉(lā)战技和罗刹(shā)必杀技相同(tóng),在面(miàn)对(duì)自(zì)带(dài)复活(huó)、吸血或增伤技能的(de)敌(d见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语í)人(rén)有(yǒu)明(míng)显优(yōu)势。

3、天赋

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小幅(fú)提(tí)升了卢卡的循环(huán)能力,但是当天赋满4层后无法再获得额外能(néng)量,比如必杀技给(gěi)的2层【斗志】会额外回6点(diǎn)能量;但4层天赋时释(shì)放必杀技只(zhǐ)能回(huí)复基(jī)础的5点,不会触发6点额外回能;而在3层天赋(fù)时释放(fàng)必杀技只能额外(wài)回复3点,因此层(céng)数快溢出(chū)时建议先将当前层数消耗一波避免能量(liàng)浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外技能之后连打部分次数变多,从基(jī)础的3次变为(wèi)了3-6次,具体概率如下,整体期望为(wèi)4.5次。

可能很多人疑问这有什么(me)用(yòng)?每段(duàn)伤害(hài)的倍率也就(jiù)只有20%攻(gōng)击(jī),伤害(hài)这不跟(gēn)没加(jiā)一样?我一开始也是(shì)这么想的,但(dàn)看到星魂6的时候我才发现原来还(hái)是有(yǒu)点用的,虽然(rán)不多但的确有提(tí)升,有需要的玩家可以查看下(xià)文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点(diǎn)能(néng)量,先给敌人挂(guà)上易伤,然后再(zài)造成一(yī)定伤害,同时造成3点削韧。

卢卡的(de)必杀(shā)技不能挂(guà)裂伤,我(wǒ)有一个朋(péng)友(yǒu)在玩卢卡的时(shí)候专门给(gěi)没有裂伤的(de)敌人开大(dà),然(rán)后再一次强化普(pǔ)攻,但实际(jì)上这(zhè)么做一点用(yòng)也没(méi)有。

6、秘技(jì)

对敌方全体造成1点削韧(rèn),为自身提供一层额外天(tiān)赋层数(shù),并随机给一(yī)名敌人挂(guà)上裂伤;卢卡的秘(mì)技的随(suí)机特(tè)性导致它并不好用,实(shí)战中一般不会用卢卡秘技(jì)起手。

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