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美国管得了比尔盖茨吗

美国管得了比尔盖茨吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模(mó)拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个(gè)时(shí)实策略游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的(de)讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万(wàn)字(zì)也(yě)不(bù)一定够(由于游戏(xì)内没有详(xiáng)细的(de)百科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果让我用(yòng)一(yī)个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏而言(yán),人(rén)力也都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入到农(nóng)业(yè)与工业的产出、转化(huà)为武装力量(liàng)或者培养成(chéng)艺术家、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这(zhè)款游戏(xì)中金钱收入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其(qí)中居民(mín)所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人(rén)口(kǒu)会产生更(gèng)高的(de)经济收(shōu)入。工(gōng)作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人(rén))作为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想(x美国管得了比尔盖茨吗iǎng)要(yào)获(huò)得更高的经济收入用来维持、建造和升级各(gè)种设施,就(jiù)需要更多和更(gèng)高(gāo)级的工作人口,但(dàn)更高级(jí)的工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也会陷入(rù)停滞(zhì)。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需(xū)要在附近(jìn)建立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然(rán)存在种植区域(yù),但基本是以(yǐ)经济(jì)作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的总人口增(zēng)长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会(huì)变成小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成城市,这种(zhǒng)随着人口增(zēng)长的“自(zì)然升(shēng)本”完成以后,就可以把已(yǐ)经(jīng)达(dá)到满人口(需(xū)要(yào)满足(zú)了所有的物资需求(qiú))的住房升级到下一个(gè)阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生(shēng)新的工人,并且获得更高的单个住(zhù)房(fáng)人(rén)口上限。不过(guò)值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等手工操作类需要(yào)工人等等,所以需(xū)要完(wán)成(chéng)的是一个整体的人口和居住区域的(de)规划。

在游(yóu)戏的(de)最开始,玩家大概(gài)还(hái)属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不(bù)过(guò)随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需(xū)要考(kǎo)虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四(sì)面八方(fāng)都有道(dào)路的(de)状(zhuàng)态,来避(bì)免中后(hòu)期复(fù)杂(zá)供应链下的(de)交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社(shè)区扩大(dà)以后,也要配套(tào)对(duì)应的(de)娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等(děng))保持幸(xìng)福度、需要(yào)建设消防局和医院来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染(rǎn)病(bìng)的风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施(shī)来保持(chí)城市的清洁度等(děng)等——这些种种内容又都是(shì)体现(xiàn)了“服务(wù)于人”的(de)以人为本精神:我们(men)可以在居民住房中(zhōng)看到(dào)满意(yì)度的数值,可以(yǐ)针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的(de)高质量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样也是开发组能力与态度(dù)的重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十(shí)小时才入(rù)门,但与此同时重复可(kě)玩性需(xū)要更多(duō)有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来进(jìn)行支持,这(zhè)样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩(wán)家(jiā)可(kě)以(yǐ)根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在(zài)自定义模式(shì)中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命(mìng)时(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三(sān)季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物中心)

第(dì)四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化(huà)种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及(jí)每(měi)一个(gè)扩展包内容都包含了一(yī)段带有教学(xué)性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可以(yǐ)在剧(jù)情模(mó)式的(de)“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣(qù)的地方在于这(zhè)些剧本中的角(jiǎo)色也(yě)会(huì)互相(xiāng)“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达那些(xiē)航(háng)空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中的(de)新(xīn)内(nèi)容(róng)机(jī)制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草(cǎo)原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地(dì)域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南(nán)美或者加勒比海的热(rè)带风(fēng)情之中,特色“职阶”是(shì)艺(yì)术家(jiā)——无独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路(lù)线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星这些文娱相(xiāng)关可(kě)能(néng)还(hái)好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先(xiān)之一(yī)点就是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是(shì)“艺(yì)术家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层的具体需求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这(zhè)个变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至(zhì)于出门(mén)直接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的(de)设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避(bì)免的需要(yào)完成一些重新规(guī)划的大(dà)搬迁工作。

除了(le)人口升(shēng)级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收(shōu)入基(jī)本(běn)上只能贸易(yì)(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏前中(zhōng)期压(yā)力还是相当(dāng)大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是(shì)现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在(zài)一(yī)些补偿(cháng)机制,首先就(jiù)是艺(yì)术家(jiā)这个阶层解(jiě)锁的(de)制品,都有(yǒu)着相当(dāng)高的售(shòu)价,中(zhōng)后(hòu)期商品(pǐn)基本单(dān)价上千,形成稳定商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其(qí)次就是新兴世界不仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品(pǐn)价格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居(jū)民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费(fèi)比较(jiào)高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到(dào)说(shuō)黑市货物(wù)可以(yǐ)伪造?但是(shì)我(wǒ)没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色(sè)除了体现在(zài)各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如(rú)海滩、足(zú)球场(chǎng)、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物放(fàng)入(rù)博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过(guò),不过(guò)目(mù)前的版本比较游戏本(běn)体的话(huà),我感觉(jué)有个问题就是艺(yì)术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相(xiāng)对(duì)而言劳(láo)工的产出(chū)解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以(yǐ)内)。但游戏中实际(jì)上产(chǎn)出还是工农需(xū)求居多,包括(kuò)艺术家阶(jiē)层的(de)复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要(yào)大量的工农。这样带(dài)来的问题(tí)就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级(jí)房子(zi),建筑盖好了(le)再(zài)降级回(huí)来)。这(zhè)样(yàng)就带(dài)来(lái)了一个和本体类似的问题(tí),也就是本作的自动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了(l美国管得了比尔盖茨吗e)。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经出(chū)了(le)4年季(jì)票形成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的(de)很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之(zhī)类的游戏(xì)时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩的实时(shí)策略(lüè)种田游戏之一(yī),罕有(yǒu)对手(shǒu)。类(lèi)似的(de)游戏(xì)可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微(wēi)观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种(zhǒng)田游戏(xì)后(hòu)期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于造景的微观(guān)画面确实好(hǎo)看,这(zhè)一点对比同系列那(nà)些(xiē)比较老的经典游戏(xì)十(shí)分(fēn)明显——当然我个人(rén)最(zuì)喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏插画(huà),和以美术实(shí)力爆表的《人类》大(dà)概(gài)是不分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋(qiū)的(de)水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂(zá)供应链(liàn)、城(chéng)市布(bù)局、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际(jì)线》还(hái)需要(yào)管上面的立(lì)交桥和下面的管(guǎn)道(dào)这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可(kě)以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容(róng)的(de)“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触(chù)过这个系列的(de)新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可(kě)以起到很好的(de)引导作(zuò)用(yòng),而对于(yú)一直在玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来的(de)南美风(fēng)情,还有旧城皮肤(fū)包(bāo)的(de)中世纪建筑风格体验。

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