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  圆柱(zhù)有无数条高圆(yuán)锥只有(yǒu)一条(tiáo)高(gāo)。

  圆(yuán)柱是由两个大(dà)小相等、相互平行的圆形(底面(miàn))以(yǐ)及连接两个底面的一个曲面(侧面(miàn))围成的几何(hé)体。

  圆锥面和一个截它的平面(满足交线(xiàn)为圆(yuán))组成(chéng)的空间几(jǐ)何图形(xíng)叫圆(yuán)锥。

  如果母线相互平行(xíng),那么(me)所生(shēng)成(chéng)的旋转面叫做圆柱面。

  如果用两个(gè)平行平(píng)面去(qù)截圆柱面,那么两(liǎng)个截(jié)面和圆柱面所围(wéi)成(chéng)的(de)几何体称为圆(yuán)柱。

  另(lìng)外以直角(jiǎo)三角形的直角边所在直线为旋(xuán)转轴(zhóu),其余两边旋转360度而成的曲面所围成的几何体叫做圆锥。

一个圆锥(zhuī)有几条高一个圆柱有几条(tiáo)高

  一个圆(yuán)锥(zhuī)只有1条高,一(yī)个圆柱有无数大(dà)罩条高.

  故答案为(wèi):1,无数(shù).

  拓展资料:

  圆锥是(shì)一种几何图形,有两(liǎng)种(zhǒng)茄仿裂定义。

  解析(xī)几(jǐ)何定(dìng)帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好义:圆锥(zhuī)面和(hé)一个截它的平面(满足交线颤闭为圆)组成的空间几何图形叫圆锥。

  立体(tǐ)几何定义:以直角三角形的直角边所在(zài)直(zhí)线(xiàn)为(wèi)旋转轴,其余两(liǎng)边(biān)旋转360度而成的曲(qū)面所围成的几何体叫(jiào)做圆锥。

  旋转轴叫做圆锥的轴(zhóu)。

   垂(chuí)直于轴的边旋(xuán)转而(ér)成的曲面叫做(zuò)圆锥(zhuī)的底面。

  不垂直(zhí)于轴的(de)边旋转而成(chéng)的曲面叫(jiào)做圆(yuán)锥的侧面。

  无论旋转到什么位置(zhì),不垂直于轴的边都叫做圆锥的母(mǔ)线(xiàn)。

  (边是指(zhǐ)帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好直角三角形两个旋(xuán)转边)

  圆柱(circular cylinder)是由以矩(jǔ)形的一条边所在直(zhí)线为旋(xuán)转轴,其余(yú)三边(biān)绕(rào)该(gāi)旋转轴旋(xuán)转(zhuǎn)一周(zhōu)而形成的几何体。

  它有2个大小(xiǎo)相同、相互(hù)平行的圆形底面和1个曲面侧面。

  其侧面展开(kāi)是矩(jǔ)形。

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