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黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑

黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次(cì)。

在崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙(xiān)舟「罗浮(fú)」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加(jiā)点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益(yì)更(gèng)高,命中其(qí)次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个(gè)词条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹(jì),理(lǐ)解这些行(xíng)迹的(de)效果(guǒ)和机制,自然(rán)也就(jiù)明白这些(xiē)行(xíng)迹的重(zhòng)要(yào)性和优先级。行(xíng)迹等(děng)级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能(néng)力(lì),但施(shī)放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技(jì)挂好(hǎo)灼(zhuó)烧后,基本稳定施(shī)放普(pǔ)攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开(kāi)门红(hóng)

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并对相邻目标造(zào)成(chéng)40%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤,有100%基础概(gài)率使目标与相邻目标陷入(rù)持续(xù)2回合的(de)灼烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标每回(huí)合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三(sān)目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如果已经清杂(zá)完(wán)成,就(jiù)只需要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的(de)基(jī)础概率,意味(wèi)着(zhe)桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必(bì)定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧。

即实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃芬(fēn)的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌(dí)方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需保(bǎo)证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

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因此综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的(de)泛用黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑性和综合性价比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您(nín)来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并(bìng)引(yǐn)爆目(mù)标当前承(chéng)受(shòu)的(de)灼烧伤(shāng)害,引(yǐn黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑)爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态(tài),也可以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的(de)灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结(jié)技的引爆优先级(jí)位于最后(hòu),如果(guǒ)桂(guì)乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂(guì)乃芬(fēn)终(zhōng)结技耗能120点,带(dài)回能绳后能量需求(qiú)减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下(xià)则可以改成1战技(jì)3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技重要(yào)性一(yī)般,随缘释放即可,不需要太过(guò)在(zài)意循环问题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方(fāng)受(shòu)到(dào)的灼烧状态(tài)触发伤害(hài)后(hòu),有100%的(de)基(jī)础概(gài)率陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态(tài),该状态下敌方目(mù)标受到的伤害提(tí)高7%,持续(xù)3回(huí)合(hé),最多叠(dié)加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核(hé)心行(xíng)迹,为(wèi)桂乃芬(fēn)提供了对(duì)群挂易伤的(de)能力,大大解放(fàng)了桂乃芬的(de)配队灵活度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况下(xià),叠(dié)满层(céng)可以为敌方挂(guà)上(shàng)21%的易伤,该乘区(qū)对常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的(de),难(nán)以被(bèi)稀释。不过对于有(yǒu)一定(dìng)配(pèi)置的DOT队(duì)来(lái)说(shuō),该效(xiào)果(guǒ)就算是比较常(cháng)见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效果。

如果(guǒ)敌方身上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在(zài)这些灼烧效果触发伤害后,会分别为(wèi)敌(dí)方(fāng)叠(dié)加【吞火】层数(shù)。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧(shāo)的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼(zhuó)烧触(chù)发(fā)伤害后施加的,因(yīn)此前面的(de)灼烧伤害无法吃(chī)到(dào)后面施加的易伤(shāng)效(xiào)果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗(dòu)后(hòu)造(zào)成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态。

开(kāi)局(jú)直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是(shì)纯随(suí)机(jī)的,表现并不稳(wěn)定(dìng),因此除非其他队友都是后台战技(jì),否则(zé)一般情况下不会以桂乃芬的秘(mì)技收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同(tóng)的灼(zhuó)烧伤害(hài)。

以(yǐ)前面(miàn)战(zhàn)技部分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情(qíng)况(kuàng)下都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),稳定性进(jìn)一(yī)步提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻的纯产点(diǎn)工(gōng)具人(rén)玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加(jiā)灼烧(shāo)状态的功能,且(qiě)产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时(shí),桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的意义不(bù)明,但在配队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开(kāi)局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂(guà)灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队(duì)中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的(de)伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃(nǎi)芬的副c定位(wèi),提高了她的输(shū)出能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主(zhǔ)要的(de)攻(gōng)击目标基本必定处(chù)于(yú)灼烧状态。

【行(xíng)迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍率,是(shì)最关(guān)键的行迹,更优先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅(fǔ)助效果,对全队都(dōu)有增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结技】:桂(guì)乃(nǎi)芬终结技频(pín)率不算高(gāo),且升级提(tí)升的倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例不多(duō),因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤(shāng)倍率,但由于施放频率很高(gāo),所以可以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力(lì)都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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