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原(yuán)神(shén)元素(sù)反应是很多玩家摸不透的一(yī)个机制(zhì),不同的元素(sù)叠加后能造成不同的(de)伤害(hài),接下来小编(biān)就给大家整理一(yī)下,帮(bāng)助玩(wán)家更好的(de)理解!
原神元素反应攻略
元素(sù)反应是原神的(de)重中(zhōng)之重(zhòng),掌握元素(sù)反应(yīng),是掌握(wò)原神战斗系统的(de)之一步。本文将(jiāng)带你了解元素反应相关的内容,只讲你需(xū)要了解的内(nèi)容,全程干货,先上一(yī)张图:
元(yuán)素反(fǎn)应一图流
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先来看图片(piàn)左边的“圆环”
超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸,对敌(dí)人造(zào)成范围火元(yuán)素伤害(hài)。超载反应造(zào)成的基(jī)础伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色(sè)等级(jí)有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无(wú)法为敌人附着火元素。
超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生爆(bào)炸,对(duì)敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害仅与角色等级(jí)有关,且(qiě)无法暴击。超导反应可以降低(dī)敌(dí)人一定(dìngjk袜子总是掉怎么办,足球袜套j)的防御(yù)力(lì)。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着(zhe)冰(bīng)元素。
感电:水+ 雷,反应时对敌(dí)人造成(chéng)额外雷(léi)元素伤害(hài),若(ruò)周围存在被(bèi)水元(yuán)素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤(shāng)害,传导伤(shāng)害无法为敌(dí)人附(fù)着雷元素。
蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击(jī)的伤害。根据攻击顺序的(de)不同,伤(shāng)害提升的(de)百(bǎi)分比也不(bù)同。
火元素(sù)攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元(yuán)素(sù)攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)
融化:冰(bīng)+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻击(jī)的伤(shāng)害。根据(jù)攻击(jī)顺序(xù)的不同(tóng),伤害提升的(de)百分(fēn)比也不(bù)同。
冰元素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)
冻结(jié):水 +冰,强控制,伤害不提升。
碎冰:被冻结(jié)的敌人受(shòu)到重攻(gōng)击时会产生碎(suì)冰反应,重(zhòng)攻(gōng)击在前期体(tǐ)验中(zhōng)主要表现为双手剑攻(gōng)击(jī)。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受(shòu)到一定的物理伤害。
火、冰、水(shuǐ)三种元素在战斗存在一定的克制关系(xì),即水克(kè)火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在与深渊法师的战斗中:
水(shuǐ)元素对火深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高
火元素对冰深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高
冰元素(sù)对(duì)水深渊(yuān)法师(shī)的护盾造成的伤害更(gèng)高
由(yóu)此(cǐ)导致的一个很(hěn)有意(yì)思(sī)的现(xiàn)象是:在降雨天气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水淋到破盾。
草元(yuán)素(sù)是(shì)一种非常特(tè)殊的元素,目前(qián)游戏中(zhōng)没有拥有草元素(sù)神之眼的(de)角(jiǎo)色(sè),在元素反应层面上,草元素只和火元素(sù)反应。在战斗中则(zé)表(biǎo)现为火元素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持续受到火元素伤害,直(zhí)到头顶的花(草元素)消(xiāo)耗殆(dài)尽。因此我们可(kě)以推(tuī)断燃烧反应(yīng)是(shì)将定量草元素消耗殆尽的反(fǎn)应。
再来看右(yòu)边的风和岩(yán)
扩散(sàn):风元素接触(chù)到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素时会发(fā)生转化(huà),除造(zào)成(chéng)原本(běn)的风元素伤害外,还会(huì)额外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤害。
结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时(shí)会生成对应元素的(de)晶(jīng)片,角色拾取到晶片时会生成对应(yīng)元素(sù)护盾,护盾可(kě)以吸收伤(shāng)害,为(wèi)角色(sè)提供保护。
策略制定(dìng)思路
这里仅举几个例(lì)子来帮大家理解选择(zé)的思路,具体的选(xuǎn)择大家可以(yǐ)到游戏里自行体会。
例(lì)1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元(yuán)素)
火:火 雷(léi)=超载(zài),额外(wài)造成火元素伤害(hài),强。
冰:冰(bīng) 雷=超导(dǎo),额外造(zào)成冰元素伤害,强。
水:水(shuǐ) 雷=感电,额(é)外造(zào)成雷元素伤害,弱。
风:风 雷=扩散,额外(wài)造(zào)成雷元素伤害,弱。
例2:火史莱(lái)姆(火元素免疫,常驻附着火元素)
冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般。
水(shuǐ):水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害,强。
雷:雷 火=超(chāo)载,额(é)外造成火元素(sù)伤(shāng)害(hài),弱。
风:风(fēng) 火=扩散,额外(wài)造成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了