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梦幻西(xī)游(yóu)手游黄袍(páo)怪助(zhù)战,精算增伤(shāng):可以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数(shù),挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒(dú)效(xiào)率(lǜ),进而更好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配(pèi)合。

梦(mèng)幻西(xī)游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可(kě)以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更(gèng)好地(dì)消耗,或与蝎子精配合,回血生(shēng)存:与地府单位配合,致使敌人中毒(dú)单位(wèi)增(zēng)加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可以回血提高生存(cún);其他(tā)方(fāng)面:全队残血时(shí),他偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙(shā)和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也(yě)是少有的能六道的(de)助战,不过除非精算(suàn)叠起(qǐ)来,否则综(zōng)合输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴,起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌(dí)方单位(wèi)数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能(néng)具(jù)备堪比一(yī)线(xiàn)物理的输出实力,特殊(shū)能力挂毒属性非常(cháng)美(měi)妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的存(cún)在,进阶(jiē)效果攻击中毒单位回血,强化自身生存,适用场合(hé)只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命体系(xì),或对(duì)方输出弱势情况下的长期战。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》黄(huáng)袍怪助战分(fēn)析

1、人物背景

黄(huáng)袍怪本(běn)名奎木(mù)狼(láng),二十八宿之一,在天(tiān)界时(shí)与披香殿(diàn)侍香玉女有情,两人下(xià)凡后,化(huà)作(zuò)黄袍(páo)怪和百花羞,过(guò)了十多年没(méi)羞没臊(sāo)的幸福生活,后来(lái)奎木狼在小(xiǎo)雷音寺助(zhù)大圣(shèng),玄英洞(dòng)抓犀牛(niú),跟大圣称(chēng)兄道弟(dì)

2、基础(chǔ)技能

黄袍怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令(lìng)技能(néng),通过(guò)黄袍(páo)怪的本命技能,变成(chéng)飘(piāo)3型物理打(dǎ)击技能

阴曹地府成名(míng)绝技(jì),参透(tòu)六道、洞察弱点,给敌(dí)人群体降低物理(lǐ)防(fáng)御

奇毒(dú)无比(bǐ),轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的(de)时候治疗己(jǐ)方所有人物

3、特色(sè)技能

本命(mìng)技(jì)能1

黄(huáng)袍怪(guài)飘3物理(lǐ)打击的来源,属于阴(yīn)曹地府经脉灵(líng)幡(fān)

本命技能2

攻击的同时有(yǒu)小概率可以给目标挂毒,一般(bān)情(qíng)况(kuàng)可增强消耗(hào)效(xiào)率,也是配合蝎子(zi)精索命的一(yī)种手段

天脉技能

分担(dān)伤害的(de)技(jì)能,有效致使自身和某一单位难以被点(diǎn)杀,对(duì)抗群伤意义不大,死亡后效果消失

地脉技能

地府经脉陨(yǔn)魂的强化版

每(měi)层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后精(jīng)算效果(guǒ)消(xiāo)失

4、进阶(jiē)技(jì)能

进阶后,攻(gōng)击已中毒(dú)的目标可以回血,回血为攻击(jī)伤(shāng)害结果的20%,暴击时回血同(tóng)比例上(shàng)涨

5、出手规律

己方多个(gè)单位气血(xuè)不足时,偶尔尸腐毒,不(bù)使(shǐ)用尸(shī)腐(fǔ)毒时,敌方无(wú)六道效果则必然六道,此(cǐ)外均(jūn)会使用(yòng)飘3打击

6、综合(hé)分析(xī)

(1)精算增伤(shāng)

可(kě)以(yǐ)使用召唤型(xíng)助战(zhàn)配合黄袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可实现快速(sù)叠精算层数

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精配(pèi)合

(3)回血(xuè)生存

与地府单位配合,致使敌人中毒(dú)单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可以回血提高(gāo)生存

(4)其(qí)他方面

全队残血时,他(tā)偶(ǒu)尔会使用尸腐毒(dú),治疗(liáo)效果跟沙(shā)和尚(shàng)一样低……非常蛋疼(téng),也是(shì)少(shǎo)有的能六道的助战(zhàn),不过除非精算(suàn)叠(dié)起来,否则综合输出远逊于一线(xiàn)物理(lǐ)伙伴

7、助(zhù)战(zhàn)评价

伤害能力(lì)

起始伤害(hài)较为一(yī)般,前提是己方单位比敌(dí)方单位数量多,至少需要10回合叠精算(suàn)层数,才能(néng)具(jù)备堪(kān)比一线物理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒属(shǔ)性非(fēi)常美(měi)妙,分担伤害也是(shì)比较不错的存在

进阶效果

攻(gōng)击(jī)中毒单(dān)位回血,强化自身生存

适用(yòng)场合(hé)

只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输出(chū)弱势情况(kuàng)下的长期战

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