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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及加(jiā)点说明 桂乃芬(fēn)天赋推荐游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺(yì)术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家(jiā)带(dài)来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬(fēn)行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其(qí)次,最后点击(jī)破,三(sān)个(gè)词条(tiáo)均为有效(xiào),因此都推荐点。

在(zài)加点说明(míng)之前,先为大家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效(xiào)果和机制,自(zì)然也(yě)就(jiù)明白这些行迹的重要(yào)性和优(yōu)先级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规(guī)的攻击(jī)倍率(lǜ)普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴(bào),因(yīn)此没什么直(zhí)伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在桂(guì)乃芬用(yòng)战(zhàn)技挂好灼(zhuó)烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目(mù)标(biāo)陷入(rù)持(chí)续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方目标每回(huí)合(hé)开始时(shí)受到218.21%倍(bèi)率的持续伤(shāng)害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目(mù)标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配(pèi)合后续引爆,打出高额(é)伤(shāng)害。后续(xù)回合中如(rú)果已经清(qīng)杂完成,就只需(xū)要用普攻续(xù)精英(yīng)怪(guài)身(shēn)上的灼烧回合数即(jí)可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可(kě)必定挂(guà)上(shàng)灼烧。

即实战中0魂(hún)桂(guì)乃(nǎi)芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使(shǐ)敌(dí)方目标效(xiào)果(guǒ)抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续(xù)2回(huí)合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看(kàn),比(bǐ)较(jiào)推荐桂乃芬(fēn)将自身(shēn)命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比(bǐ)都(dōu)是更高的(de)。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对(duì)敌方全(quán)体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当(dāng)前承受的灼(zhuó)烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方被(bèi)火破(pò)韧后陷入(rù)的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优(yōu)先级(jí)位于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量(liàng)需(xū)求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下可(kě)做(zuò)到(dào)稳定4动(dòng)循环(huán),有受击(jī)情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可(kě)能2战技(jì)1普(pǔ)攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调整即可(kě),桂(guì)乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在意循环问(wèn)题(tí)。

【天赋】古来君(jūn)子(zi)养艺(yì)人

敌方受到的(de)灼烧(shāo)状态(tài)触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易(yì)伤的能(néng)力,大(dà)大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌(dí)方挂(guà)上21%的(de)易伤,该乘区对(duì)常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵的(de),难以被稀释(shì)。不过对于(yú)有一定配置(zhì)的DOT队来说(shuō),该(gāi)效果就算是比(bǐ)较(jiào)常见(jiàn),如桑(sāng)博终结技、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则(zé)在这些灼烧(shāo)效果(guǒ)触发伤害后,会(huì)分别为(wèi)敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧能力的队(duì)伍,或能频繁引(yǐn)爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的(de)易(yì)伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害(hài)后施加(jiā)的,因此前面的灼烧(shāo)伤害(hài)无法吃到后面施(shī)加(jiā)的(de)易(yì)伤效(xiào)果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)造成4次(cì)伤害,每次对随即敌方单(dān)体造成50%倍率(lǜ)的(de)火伤,并(bìng)有100%基(jī)础概(gài)率使目(mù)标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不(bù)过由于这4段(duàn)伤害是(shì)纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非其他(tā)队友都是后台战技,否则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬(fēn)的(de)秘技收尾(wěi)进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率(lǜ)使(shǐ)敌方目标(biāo)陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下(xià)都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后(hòu),在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯产点工具人(réa的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数n)玩法,不耽(dān)误对单(dān)甚(shèn)至对双(shuāng)施加灼烧状态的功(gōng)能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开(kāi)始时(shí),桂乃(nǎi)芬的行动提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度来(lái)看,该行(xíng)迹(jì)的意义不明,但在配(pèi)队中就水落(luò)石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等(děng)纯火队(duì)中也(yě)可以保证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧,为其(qí)提供稳(wěn)定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对(duì)陷入(rù)灼烧状态的敌方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输(shū)出能力,该(gāi)效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基本必(bì)定处(chù)于灼烧状态。

【行迹(jì)加(jiā)点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是(shì)最关(guān)键(jiàn)的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋(fù)】:升(shēng)级天赋会提高其挂易(yì)伤(shāng)的能力,有一定辅助效果,对(duì)全(quán)队都有(yǒu)增(zēng)益,其次点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬终结技频率不(bù)算高(gāo),且(qiě)升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所以可以稍(shāo)微点一下。

总体来(láia的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数)说,桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点击(jī)破,三个词条(tiáo)均(jūn)为有(yǒu)效(xiào),因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

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