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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

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大(dà)唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔(mó),被动(dòng)技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能(néng)退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技(jì)能护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动(dòng)技能否极泰来,被动技能(néng)魔珠入(rù)骨;须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技能(néng)状若封魔;女儿村主动(dòng)技(jì)能(néng)锁千(qiān)秋,被动技能心如镜(jìng)。

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【输(shū)出门派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为他(tā)的使(shǐ)用成(chéng)本与(yǔ)使用条件都比泼天(tiān)要(yào)高(gāo),还(hái)是需要一定的(de)气血基础,使用后还要休(xiū)息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避(bì)三舍(抢不(bù)到物(wù)理一速时,给自(zì)己提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个(gè)版(bǎn)本的大 唐(táng)的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似(shì),现(xiàn)在经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一(yī)条,加(jiā)到了万(wàn)象技能上(shàng)了

技能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样子好像(xiàng)两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落(luò)雁(yàn)的伤害,如西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的(de)伤害(hài),才值得去(qù)使用

2、星印的(de)白字(zì)属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回(huí)合(hé),相当于用2回合的变身换一次较少量的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能(néng)可以在马上要(yào)推进(jìn)的时候使用。

我认为(wèi)这个技能可能还要比(bǐ)百(bǎi)兽怒(nù)要实在一(yī)些

被动技能:与兽同(tóng)行

这(zhè)个(gè)技能与(yǔ)内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更(gèng)高一些,如果是走(zǒu)内圈(quān)就选被(bèi)动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态下使用,相当于在(zài)满月状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合,是比较值得使用(yòng)的,当(dāng)然(rán)最后(hòu)也要(yào)看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便是(shì)封月(yuè)宫,也给满(mǎn)月增加一个(gè)输出加成

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承(chéng)受单体技能的伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技(jì)能(néng),如(rú)果触发(fā)暴击了(le),最少不(bù)会低于(yú)破血(xuè)的伤(shāng)害(hài)。

但(dàn)是却是(shì)非酋不(bù)敢轻(qīng)易尝试的(de)

最终(zhōng)还是要看技能的暴(bào)击概率(lǜ),并且更好自身能有较高的(de)暴击特(tè)效,才有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外(wài)的(de)伤害,如(rú)果击败目(mù)标(biāo)召(zhào)唤分身,分身也是会(huì)立即出(chū)手的(de)

技能选择(zé):作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的(de),我(wǒ)个人(rén)更愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒(nù)机制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒(nù)的获取更加(jiā)不容(róng)易了。当(dāng)然,主动技能的上(shàng)限还是(shì)比平常花(huā)果使用的技(jì)能(néng)要高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多(duō)这样的玩家(jiā))可以选择(zé)主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都(dōu)知道(dào)辅(fǔ)助封系防御(yù)都比较高(gāo),一(yī)般(bān)来说是不怎么(me)怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打(dǎ)中后(hòu)期(qī)的运营

被动技能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这(zhè)个技能不限制(zhì)战斗场合(hé),只要使用(yòng)愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自(zì)己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤(shāng)的效果

技(jì)能选择(zé):被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动(dòng)技能

六、魔(mó)王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地(dì)使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除(chú)了给(gěi)急火套更广的作用面。如果这个技能(néng)也受(shòu)经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的(de)法术单位增加输出(chū)能(néng)力(lì)

不过这个技能只是给目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所(suǒ)以其(qí)实这个也是浪(làng)费了魔王(wáng)自身当回(huí)合的(de)输出。

被动技能(néng):护犊情(qíng)深(shēn)

这个就不用说(shuō),是先祖流魔(mó)王(wáng)的福音(yīn)

不过当前版本(běn)魔(mó)王印记流不太实用,不(bù)知道增(zēng)加护盾后(hòu)表(biǎo)现会怎(zěn)样(yàng)

不过也只增加(jiā)两(liǎng)种印记的血量

技能(néng)选择:主动技能。如(rú)果熔(róng)骨(gǔ)镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是很(hěn)长时间的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰(tài)来

没(méi)有(yǒu)灵(líng)珠也(yě)能(néng)加盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要弱(ruò)一些

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能(néng),逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝(jué)招”

但是(shì)怒(nù)海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须(xū)弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次(cì)。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的(de)

技能(néng)选择:被动(dòng)技能(néng)。

主动技能那条“大量气(qì)血(xuè)”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力(lì)比起大招一梦要差得多,所以自(zì)己的(de)生存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存(cún)才(cái)有怒,有怒(nù)才能一梦。

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