橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思

做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍(shào)及(jí)玩法解析做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思(xī)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整(zhěng)个城市(shì)的各(gè)种需求来(lái)扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市(shì)的各种需求来扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为本的工业革命模(mó)拟器

作(zuò)为一(yī)个时实策略游戏而言,如(rú)果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏(xì))。不过如(rú)果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游(yóu)戏(xì)而(ér)言(yán),人力(lì)也都是(shì)一切(qiè)的基础——投(tóu)入到(dào)农业与(yǔ)工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培(péi)养(yǎng)成艺(yì)术家、科学(xué)家等(děng),《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收(shōu)入(rù)也来自于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等级的(de)人口会产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资(zī)人(rén))作为工(gōng)业(yè)革(gé)命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高(gāo)的经(jīng)济收入用来(lái)维(wéi)持、建造和(hé)升级各种设(shè)施(shī),就需要更多和更高(gāo)级的工作人口(kǒu),但更高级的工作人(rén)口(kǒu)又会带(dài)来新(xīn)的需求(qiú),否则(zé)人口增长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停(tíng)滞(zhì)。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当(dāng)提供了那(nà)个(gè)阶(jiē)层人口(kǒu)需要的生(shēng)活物资(需(xū)要在附近建立(lì)市场来(lái)供(gōng)应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的总人(rén)口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成城市,这种随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完(wán)成(chéng)以后(hòu),就可以把已(yǐ)经(jīng)达到(dào)满人口(kǒu)(需要满足了(le)所有的物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段(duàn),然后可以(yǐ)产(chǎn)生新的(de)工人,并且获得更高的单(dān)个住房人口上(shàng)限。不过值得一提(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的(de)工(gōng)作人口并不是上位替(tì)代,而是分(fēn)工共存(cún)的关系——比如各(gè)种种(zhǒng)植和养殖类工作需(xū)要(yào)农民、各(gè)种作(zuò)坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等(děng)等,所以需(xū)要完(wán)成的是一个整体的人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩(wán)家(jiā)大概(gài)还属于一个(gè)“水多(duō)了加面、面多(duō)了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成(chéng)一个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八(bā)方都有道路(lù)的状态,来(lái)避(bì)免中后期复杂(zá)供应(yīng)链(liàn)下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应(yīng)的娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸福(fú)度(dù)、需要建设消防局和医(yī)院来防(fáng)范火灾和传染病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物(wù)处理设施来保(bǎo)持(chí)城市的(de)清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可以在居民(mín)住房(fáng)中(zhōng)看到满意度(dù)的数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高质量(liàng)内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的游(yóu)戏(x做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思ì)来(lái)说,DLc的(de)品质(zhì)同样(yàng)也是开发组能力与态度的(de)重要展现环节,因为这(zhè)样(yàng)的(de)游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容(róng)来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了(le)。在4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当多的额外内(nèi)容,玩(wán)家(jiā)可以根据自(zì)己(jǐ)的(de)喜好来选择是否(fǒu)在自定(dìng)义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉没的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季(jì)度(dù):权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三(sān)季(jì)度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中心(xīn))

第四(sì)季(jì)度(dù):变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本(běn)体,以及每一个扩(kuò)展包内容都包(bāo)含了一(yī)段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学习新(xīn)机制的玩(wán)法与特色。有一点有(yǒu)趣的(de)地(dì)方在于这些剧本中的角(jiǎo)色(sè)也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她(tā)的任务依然(rán)是送(sòng)达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制(zhì))。

南美风(fēng)情(qíng)的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现(xiàn)了(le)怎(zěn)样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮(shī)子大地》以外另一(yī)个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了(le)南美或(huò)者加勒比海的热(rè)带风(fēng)情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南(nán)美这边走(zǒu)独(dú)裁秩序然(rán)后(hòu)文化胜(shèng)利的(de)路线(xiàn),但其实(shí)整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱相(xiāng)关可(kě)能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的(de)特色(sè),首先之一点(diǎn)就是(shì)相对于(yú)本体而言,居民(mín)的工种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级(jí),临时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外(wài)每(měi)个(gè)阶层的具体(tǐ)需求(qiú)也就较大的变化,比如(rú)劳工的(de)食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设(shè)定就稍(shāo)微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个(gè)岛,但(dàn)几(jǐ)个大(dà)岛都(dōu)存在明显的资源断(duàn)层,中期(qī)开始不可避免的需(xū)要完(wán)成一(yī)些重(zhòng)新规划的大(dà)搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不(bù)交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是(shì)相当大的(de),因为这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可(kě)以拿去(qù)卖,基本(běn)都(dōu)是现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁(suǒ)的制品,都有着相(xiāng)当高的(de)售价,中后期(qī)商(shāng)品(pǐn)基本单价上(shàng)千,形(xíng)成(chéng)稳(wěn)定商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快(kuài)的。其(qí)次就是新兴(xīng)世(shì)界不仅包含了多样(yàng)化需求的(de)商路(lù),还有很多(duō)临时事(shì)件,会(huì)增加(jiā)或者减少商品价格——这(zhè)一点(diǎn)意义(yì)主要体现在“黑(hēi)市物(wù)品(pǐn)”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑(hēi)市需(xū)求的货物,可以额(é)外获(huò)得人口增长,并且(qiě)获得资金收入(rù),黑(hēi)市物品在居(jū)民形成(chéng)规模(mó)以后收益(yì)相当(dāng)可观。不过需要先(xiān)花费比较高的(de)价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)看到说黑市(shì)货物可(kě)以(yǐ)伪造?但(dàn)是(shì)我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个(gè)阶(jiē)层的话(huà),特色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的(de)享用(yòng)品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务也是以围(wéi)绕买回几款文(wén)物(wù)放(fàng)入博物馆(guǎn)展出作为核(hé)心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前(qián)的版(bǎn)本(běn)比较游戏本体(tǐ)的(de)话,我感觉(jué)有个问(wèn)题(tí)就(jiù)是艺(yì)术家产品解(jiě)锁所需的人(rén)口有点太多(duō)了(le),后期(qī)动(dòng)辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳工的(de)产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需求(qiú)基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家(jiā)阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植和加(jiā)工(gōng)工序(xù)也需要大量的工农。这样带(dài)来的问题就(jiù)是(shì)需要频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个(gè)和(hé)本体类(lèi)似(shì)的问题,也就是本(běn)作的自动化和模块化程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了(le)4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首(shǒu)先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本(běn)在各自的领域(yù)形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好(hǎo)玩的实时策略种田游(yóu)戏(xì)之一,罕有对手(shǒu)。类似的(de)游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田(tián)游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于(yú)造景的微观画面确(què)实好(hǎo)看(kàn),这(zhè)一点对比(bǐ)同系(xì)列那些比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风(fēng)格的(de)游戏插画,和以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间布局(jú)有很多(duō)研究(jiū)的(de)空间(jiān)——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和(hé)下面的管道(dào)这些相(xiāng)对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触(chù)过这个(gè)系列的(de)新(xīn)玩(wán)家而言(yán),大(dà)量的(de)故事剧本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而对于一(yī)直在(zài)玩的老玩家(jiā)而言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来(lái)的(de)南美风(fēng)情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思

评论

5+2=