橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《斗罗(luó)大(dà)陆魂师对(duì)决》神古高门怎么玩 神古高门打法详(xiáng)细技(jì)巧游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高门是(shì)可以大量获(huò)取魂骨(gǔ)的活动副本(běn)中,阵容(róng)搭配(pèi)合boss第2个机制来的搭配,所以(yǐ)队(duì)长换成【敏攻系】魂(hún)师(shī)。之一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀;第(dì)二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

一、战前准备(bèi)

在(zài)打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱(ruò)点,因为对(duì)我们接下来的战斗是(shì)巨大(dà)的帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和(hé)2个机制。其中第(dì)2个机(jī)制是最为重(zhòng)要的并(bìng)且是核心的机(jī)制。

1:boss的(de)技(jì)能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)1个。

主要输出(chū)技能为【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造成伤害,这(zhè)个伤害我(wǒ)觉得基(jī)本(běn)可以忽略不计(jì),打(dǎ)不(bù)动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌(dí)方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可以选(xuǎn)择直接无视。

②第二个机(jī)制是打这个boss最为核心(xīn)的机制,也是最重要的(de)机(jī)制,我今天的(de)圣(shèng)使为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制一定(dìng)要去运用。

当队伍的队长为【敏(mǐn)攻型】的(de)魂师,队伍造成的伤害会(huì)大(dà)幅度(dù)提升(shēng)。并且队(duì)员为敏攻系的造(zào)成的伤害也会大幅度提升(shēng)。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下(xià)来的战斗(dòu)才(cái)能够打出优势。

同时如果这个(gè)boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么就优先上强攻和(hé)暗器的魂师作(zuò)为(wèi)队长,一定(dìng)要去激活boss的第(dì)2个(gè)机制。

完(wán)成了(le)战(zhàn)前准备(bèi),接下来进(jìn)入到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们(men)完(wán)成(chéng)战(zhàn)前准备以后,进入(rù)战斗。这个boss是多人匹配打(dǎ)的,不(bù)是单(dān)人挑战的。

接下(xià)来就该了解战(zhàn)斗中的另外一个机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个(gè)分体阶段和(hé)1个主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣使左边(biān)的(de)翅(chì)膀。

战(zhàn)斗开局攻(gōng)击锁定默(mò)认是【左(zuǒ)边的之一个翅(chì)膀】。

然后之(zhī)一(yī)个阶段(duàn)的(de)机(jī)制(zhì)是3个翅膀,开(kāi)局默认(rèn)锁定(dìng)是左(zuǒ)边之一个(gè)翅(chì)膀。

基本上大(dà)多数的玩(wán)家都会(huì)去抢之一(yī)个翅膀(bǎng),因为伤害更高(gāo)的玩家(jiā),后面打主体(tǐ)可以获得最终400%的增(zēng)伤(shāng)提升效果。

打boss血量到(dào)80%左右,这时候发现自己的打之(zhī)一个翅膀的伤(shāng)害不是之一的(de)话,抢不过别人,马上切换(huàn)成左边的第二个翅膀(bǎng)。

第(dì)二(èr)个翅(chì)膀(bǎng)伤害之(zhī)一(yī)也(yě)可以(yǐ)拿到(dào)200%的增伤,如(rú)果(guǒ)继(jì)续呆在之一个翅膀,最后只会(huì)没有拿到伤(shāng)害加成。

同(tóng)理如果第二个翅(chì)膀伤害也抢不过别(bié)人。就只能(néng)切换第三个(gè)翅膀了,第三个翅膀的增伤是(shì)最少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第(dì)二(èr)个【分体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法技(jì)巧和(hé)之一个分(fēn)体阶段一样,如果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不(bù)到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤(shāng)害第(dì)1名(míng),才能够获得增(zēng)伤(shāng)加成。

同(tóng)时(shí)之一阶段的增伤(shāng)效果(guǒ)在第二阶段也会生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个增伤的玩(wán)家,在第二个阶段也(yě)是稳(wěn)稳拿(ná)到第1个(gè)增伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最(zuì)后(hòu)打主体的阶段(duàn),在分体阶段拿到增伤的玩家会(huì)有大幅度的提(tí)升加成。最(zuì)终(zhōng)的奖励也(yě)是根据伤害排名(míng)来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先(凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别xiān)阵容搭配方面(miàn)要(yào)结合boss第2个机制来(lái)的搭配。

比如(rú):我今天圣使boss是敏攻系(xì),如果我有多(duō)培养1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻(gōng)系(xì)的魂师来帮助战斗。

比(bǐ)如(rú):2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一(yī)定(dìng)要选择和boss机制一样(yàng)的魂(hún)师。

②如果(guǒ)没有多(duō)培(péi)养的敏(mǐn)攻系魂师也没有关系,就按照平时【日常(cháng)打悬赏】的阵容来打boss就可(kě)以,毕(bì)竟魂师(shī)的选(xuǎn)择,要(yào)根据自己目前有的魂师(shī)来搭配,没有(yǒu)的魂师(shī)就不用(yòng)太强求(qiú)。

不用太(tài)追(zhuī)求更佳阵容(róng)搭配,因为平民(mín)玩(wán)家(jiā)和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的(de)技巧非(fēi)常重要(yào)。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心(xīn)。

如果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

评论

5+2=