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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 万国觉醒选哪个国家更好

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万国(guó)觉醒玩家选择国(guó)家,一般考量范围不光(guāng)从开局(jú)方(fāng)面选择,还(hái)可以(yǐ)从后(hòu)期强度方面(miàn)来选择,那么(me)究竟(碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别jìng)万国觉醒选(xuǎn)哪个国家更(gèng)好呢?想知道(dào)怎(zěn)么选就赶紧看(kàn)看下面由(yóu)小编分享的攻略。

万国觉醒选哪(nǎ)个国家更(gèng)好

1、罗马(mǎ)

部队加成:步兵(bīng)防(fáng)御(yù)+5%,新队行(xíng)军速度+5%,食物采集速(sù)度(dù)+10%

特(tè)色兵(bīng)种:罗马军团(步(bù)兵(bīng))

初始将(jiāng)领:西庇阿 阿非利加(jiā)努斯

2、德(dé)意志

部(bù)队加(jiā)成:骑(qí)兵攻击+5%,部队训(xùn)练速度+5%,行动力恢复速度+10%

特(tè)色兵种:条顿骑(qí)士(骑(qí)兵)

初(chū)始将领:海尔曼

3、不(bù)列(liè)颠(diān)

部队加成:工兵(bīng)攻(gōng)击+5%,部队训(xùn)练速(sù)度+5%,盟(méng)友(yǒu)驻防容量+20%

特色兵种:长弓手(弓兵)

初(chū)始将领:布狄(dí)卡

4、法兰(lán)西

部队加成:部(bù)队生(shēng)命值+3%,木材采集速度+10%,医(yī)院治疗速度+20%

特色兵种(zhǒng):掷斧手(步兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):贞德

5、西班牙(yá)

部(bù)队(duì)加成:骑兵防御(yù)+5%,统帅(shuài)所获(huò)经验值+10%,资源(yuán)产量+20%

特(tè)色兵种(zhǒng):征服者(骑兵(bīng))

初(chū)始将(jiāng)领(lǐng):佩拉约

6、中国

部队(duì)加成:部队防御+3%,行(xíng)动力恢复(fù)速(sù)度+5%,建造速度(dù)+5%

特色兵种(zhǒng):诸葛弩(弓兵)

初始将(jiāng)领:孙(sūn)武

7、日本

部队(duì)加成:所(suǒ)有兵种部队攻击+3%,斥候行军速度+30%

特色兵种:武士(步兵(bīng))

初始将领:楠木正成

8、韩国

部队加成(chéng):弓兵防御(yù)+5%,医院(yuàn)容量+15%,科技研究加速+3%

特色兵种:花(huā)郎(步(bù)兵)

初始将领:乙支文德

9、 ***

部(bù)队加成:骑兵攻击+5%,对中立单(dān)位伤害加成10%,集(jí)结部队伤(shāng)害+5%

特色兵种:马穆鲁克(骑兵(bīng))

初始将(jiāng)领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队加(jiā)成(chéng):弓兵(bīng)生命+5%,部队行军速度(dù)+5%,统帅主(zhǔ)动技能伤害提升5%

特色兵(bīng)种:耶尼切里(弓兵)

初(chū)始将领(lǐng):奥斯曼一世

11、拜占庭(tíng)

部队加成:骑兵生命+5%,百头采集速度(dù)+10碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别%,医院容(róng)量+15%

特色兵(bīng)种:甲胃骑兵(骑兵))

初始将领:贝利(lì)撒(sā)留(liú)

万国觉醒开局后期国家选择推荐

1、开局国家推荐:

对于零氪(kè)或者是(shì)微氪(kè)的玩家来说,开局选(xuǎn)择中国、西(xī)班牙都是(shì)比较合(hé)适的。

中国的初始武将是孙武,特色(sè)兵种是诸葛弓兵。

西班牙(yá)的初始武(wǔ)将为佩拉约,特色兵种是征服者骑兵。

这(zhè)两个国家的兵(bīng)种在前期的时(shí)候都(dōu)是比较强(qiáng)势的(de),骑兵在刷(shuā)野蛮人的时候(hòu)非常(cháng)好(hǎo)用,后期如果想要打架的话可(kě)以直接选择转成罗马。

大部分(fēn)玩家都可以中国开(kāi)局(jú),比较肝(gān)的(de)玩(wán)家可(kě)以(yǐ)选择西班牙。

2、后期国(guó)家推荐(jiàn):

奥斯曼:对于主力弓兵与技(jì)能(néng)型(xíng)伤害的英雄( 如李(lǐ)成(chéng)桂 )

*** :对于(yú)主力骑(qí)兵与经常开集(jí)结(jié)的(de)人

罗马:对于(yú)主力步(bù)兵(bīng)与追(zhuī)求行军速度的人

Ps 由于去到大(dà)后期(qī),经常需要造(zào)兵(bīng),只有德意志与(yǔ)不列颠有5%训练部(bù)队(duì)加速

所(suǒ)以(yǐ),假如你想先多(duō)造一点兵(bīng)可以选择(zé)它们。

游戏走到后期,基(jī)本建筑(zhù)物(wù)都是24~25等级的了,花最多时间的就在科(kē)技(jì)上(shàng)了(le)。此(cǐ)时多留(liú)意(yì)战力任务或是科研任务,顺着奖碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别(jiǎng)励好好(hǎo)提升一下。在按(àn)下研究科技(jì)前,别忘(wàng)了(le)拿王(wáng)国头衔跟符(fú)文,更好国王都有(yǒu)开王国BUff。如(rú)果(guǒ)王国局势稳定(dìng)可以多挖(wā)挖资(zī)源(yuán)和练兵(bīng)也别忘(wàng)了一直(zhí)打要塞(sāi)或野蛮人提升(shēng)统(tǒng)帅(shuài)技能和等(děng)级。

在后(hòu)期打(dǎ)架,大家都几乎是T4以上了,就差在科技跟统帅(shuài)技能和(hé)等级。要注意因局势稳定可能很多人会因无聊而变(biàn)得(dé)不活跃什至退游,更好多保持大家沟通。适时把某(mǒu)些小盟都合拼吧保持整(zhěng)体(tǐ)活跃度。如果(guǒ)王(wáng)国居势不稳(wěn)定,那应该(gāi)都是争(zhēng)谁在当国(guó)王的了。

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