橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者(zhě)们游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人(yóu)戏攻略。

本(běn)来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚(gāng)开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物(wù)动作很僵硬(yìng),怪物被打也会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世界(jiè)的(de)救世(shì)主。即(jí)使(shǐ)你将在战(zhàn)斗中不(bù)断(duàn)死去,但只要意(yì)志(zhì)不灭(miè),你就不会失败。这些磨难将促使你成长,进(jìn)化(huà)到足够强(qiáng)大。

探索这个(gè)地下世界,招募(mù)与你(nǐ)志同(tóng)道合的新盟(méng)友,去击败(bài)早(zǎo)已失去自我一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人意识的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随(suí)者们(men)。这个世界的(de)存亡(wáng)与未来将掌(zhǎng)握在(zài)你们手中。

一(yī)、操作性

本(běn)来(lái)以为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地(dì)牢探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有(yǒu)震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时候动(dòng)不(bù)了,前后摇摆(bǎi)也很(hěn)大,玩起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二(èr)、随机设(shè)计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计(jì)了(le)两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一(yī)条路(lù),没(méi)什么好说的,场(chǎng)景(jǐng)布置也都(dōu)差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道是怎(zěn)么设计的,强行给boss上了锁血,这个(gè)锁血在第(dì)二(èr)个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没有远程伤害的技能,他会(huì)一直有(yǒu)盾,直到(dào)半血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可以攻(gōng)击到他,但是(shì)近战不能打他,不然会被他下一(yī)个技(jì)能打飞,只(zhǐ)要你还(hái)没打中他,他就会(huì)不停的跳来跳去锁血,即使你(nǐ)有远程攻击,但是在这个(gè)阶段,很大(dà)概率你的道具和(hé)技能只有很(hěn)少一(yī)部(bù)分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到他转圈眩(xuàn)晕之后把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏(xì)走位

很好奇(qí)《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》的(de)游戏走位有没有必(bì)要,如果你能(néng)在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如果你(nǐ)选(xuǎn)择增加抛射物或者有护(hù)盾(dùn)等加成的怪物,你躲一半(bàn)就不(bù)错(cuò)了,人物本(běn)身就走得慢(màn),站的地方(fāng)要么(me)是一条(tiáo)线,要一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人么是各种(zhǒng)站台,人物没(méi)有格挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻滚,就会被近战击(jī)中,如(rú)果你(nǐ)绕(rào)过后面,先(xiān)打远程(chéng),你会发现后(hòu)面还有个(gè)远(yuǎn)程也发现你了,你就更难(nán)躲了。后(hòu)期套装(zhuāng)成型几(jǐ)乎是秒杀(shā),就不需要走位了,所以(yǐ)不(bù)知(zhī)道(dào)为(wèi)什么既然(rán)给(gěi)了玩家(jiā)一个翻滚躲避就不(bù)能设定(dìng)得更(gèng)好点,比如操作流畅(chàng)或者较强的(de)可操作性,现在这样(yàng)设计只觉得前期躲(duǒ)不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难度对(duì)怪物的加成不是一般的离谱,加(jiā)上血和伤害(hài)以(yǐ)及攻击次数,攻击速(sù)度什么(me)都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给(gěi)你一下,变大变强免(miǎn)疫僵(jiāng)直,你(nǐ)翻滚(gǔn)一下,他会(huì)马上(shàng)跑向你,然后打你,根本没有反手的机会(huì)。 只要前期和他在一个平台上,你几乎(hū)不(bù)可能单挑他,这(zhè)个(gè)时(shí)候,还(hái)有远程(chéng)追着你去打,你有加翻滚(gǔn)时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就(jiù)是(shì)瞬(shùn)间残血,对(duì)各(gè)种属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血,出怪的数量会增(zēng)加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你(nǐ)也会(huì)降低伤害和攻击速(sù)度(dù)。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻击(jī)速度结果可想(xiǎng)而知。最恶(è)心(xīn)的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个(gè)血(xuè)厚的,又远程打你(nǐ),你在注意boss的大范围伤(shāng)害同(tóng)时又要避免蛤(há)蟆(má)的远程攻击,你的(de)技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如(rú)果你没有很好的(de)套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难(nán)受了,被(bèi)满屏攻击(jī)追(zhuī)的无处可躲。

六(liù)、养成(chéng)收集

和其他游(yóu)戏(xì)不同,《无限深(shēn)渊》这(zhè)个(gè)游戏(xì)解(jiě)锁太(tài)多普通效果的道具会降低你的游玩体验,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)有很多不同标签的技(jì)能道具(jù),如果你想玩一个流派,你必须(xū)拿起同类型(xíng)的道具来触(chù)发(fā)协同和其他效果(guǒ),但(dàn)是这个(gè)游戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现的就越多,标签相同的道(dào)具就(jiù)越(yuè)难凑齐(qí),官方(fāng)给了你出了禁用100件物(wù)品(pǐn),但是如果你解锁(suǒ)太(tài)多道具,大部分(fēn)道具(jù)还(hái)是不(bù)够,而且有(yǒu)些4星道具你解锁后(hòu)就不能禁用了(le),而且这(zhè)个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星(xīng)道(dào)具,很可能会(huì)被这些垃圾道具(jù)占据,让你(nǐ)的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目前(qián)国服只有(yǒu)四个,比(bǐ)国际(jì)服差了一半以上(shàng),在(zài)游戏中可以看广告,拿道具等,但(dàn)不(bù)知道(dào)这是不是刻意的设计,减少(shǎo)你在游戏(xì)中获(huò)得的(de)奖励,这(zhè)样你就可(kě)以看广告,现在有些道具(jù)是有的,但是因为没(méi)有角色所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面(miàn)一般,可(kě)操作(zuò)性差,玩法单一,打击感几乎(hū)为零,看似在收(shōu)集道具,实际上还会给(gěi)自己增加(jiā)难(nán)度,也是(shì)很厉害的,玩家在(zài)想体验多套玩法的(de)情况下,一个套装可能都凑(còu)不齐,游(yóu)戏的优点就是让死细胞在(zài)同类型对比下更(gèng)优秀了(le)。

如果(guǒ)觉(jué)得本站(zhàn)所整(zhěng)理的(de)游戏(xì)内(nèi)容很(hěn)不错的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

评论

5+2=