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一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27

一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切(qiè)配(pèi)置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据(jù)自己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可(kě)获得基(jī)于(yú)敌(dí)人等级的近(jìn)战能(néng)力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可(kě)额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(h一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27é)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他(tā)们(men)联(lián)动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为(wèi)什么(me)我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个(gè)队友(yǒu),奶(nǎi)雷(léi)和(hé)刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这(zhè)两(liǎng)基(jī)本一起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模(mó)组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战也会消耗(hào)充能,不(bù)能(néng)带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换(huàn)弹模(mó)组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出(chū)阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输(shū)出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三(sān)波的场景不(bù)能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位(wèi),2号(hào)位带追踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也要(yào)节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴(liú)弹(dàn)有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不(bù)射(shè)+火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切空容(róng)器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融(róng)合(hé)三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合(hé)一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池(chí),三发融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职(zhí)一直(zhí)抱手里清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮或与你职(zhí)业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的(de)情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为(wèi)团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一般上狙(jū)也没问题,所以2号(hào)位可以带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出(chū)去(有星象各就(jiù)各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤(shāng)害(hài)同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开(kāi)局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可(kě)以先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换(huàn)为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供一个思路(lù),需(xū)要(yào)你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这(zhè)个金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎(liè)或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必(bì)带(dài)

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到(dào)了(le)携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担(dān)的是(shì)一个辅(fǔ)助作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易(yì)伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过(guò)*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高(gāo),而且不需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需(xū)要一把补伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物(wù)获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要释放(fàng)的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹(dàn)药效(xiào)率(lǜ)高的同时还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产弹药(yào)的(de)(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时(shí)候使(shǐ)用(yòng),能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推(tuī)推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相比全知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身的容(róng)错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多是(shì)单(dān)刷,个(gè)人用的(de)比较少,但很(hěn)多人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的情(qíng)况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚(xū)空(kōng)猎(liè)其实碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带(dài)三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基(jī)本上都是有着自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配(pèi)优(yōu)先保(bǎo)证手雷(léi)的(de)回(huí)转,其余(yú)照抄(chāo)即可

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