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空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同

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PVE向(xiàng)之一梯(tī)队(duì):暴击(jī)伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队(duì):技(jì)能(néng)伤(shāng)害提(tí)高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提高;第(dì)三梯(tī)队:格(gé)挡率、移动速度、受到(dào)来自玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)、装备基(jī)础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤(shāng)害提高、在控制类状态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低、对未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐(jiàn)

特别注意:因为很多(duō)词条PVP和(hé)PVE收(shōu)益在不(bù)同场景明显(xiǎn)不同,所以要区分两个榜单(同(tóng)一(yī)梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增益(yì)状态持续时间增加

冷却(què)缩减

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤害提高(gāo)

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害增加

你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

对生命低于(yú)30%的(de)敌人伤害(hài)提高

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤害提高

召(zhào)唤物造成的(de)伤害(hài)提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大(dà)生命(mìng)值(zhí)

对(duì)野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受到的(de)伤害降低

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌(dí)人对你造(zào)成的伤(shāng)害(hài)降低

受(shòu)到的(de)所有伤害降(jiàng)低(dī)

移动时受到(dào)的伤(shāng)害降低

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高

受到的持续(xù)性伤害(hài)降低

受到的所有伤害(hài)降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提(空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同tí)高

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回(huí)复其更(gèng)大(dà)生命(mìng)值(zhí)

对玩(wán)家造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到玩家的(de)伤(shāng)害降低(dī)

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴(bào)击伤害加(jiā)成率

增益状态持(chí)续时间增加

对玩家(jiā)造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害(hài)降低

冷却缩(suō)减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增加

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

装备基(jī)础伤害

移动速度

受到来自玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低

受到的(de)持续(xù)性伤(shāng)害降低

在控制类状态(tài)下受到的(de)伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降低

对(duì)有护盾的目(mù)标造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低

普攻(gōng)使(shǐ)目(mù)标受到的(de)治疗效果降低

对控制类(lèi)状态(tài)下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)

装备(bèi)基础生命(mìng)

命中(zhōng)率提高

你的每(měi)个(gè)队(duì)友使你的(de)伤害(hài)提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对(duì)亡灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生(shēng)命(mìng)值

对精英敌人造成的伤(shāng)害(hài)提高

对野(yě)兽造成的伤害提高

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