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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

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布洛妮娅的(de)优先级(jí)大于一切,在没有(yǒu)鸭(yā)鸭(yā)的情(qíng)况下一定要优先兑(duì)换鸭鸭。有鸭鸭(yā)的情(qíng)况下再去考虑克拉拉(lā)以(yǐ)及鸭鸭一魂(hún),再次是杰帕德(dé)以及白第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手露。

不知道不觉,崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)的版(bǎn)本(běn)也已经(jīng)来到(dào)了1.4版本,截(jié)止到目(mù)前五星限定角色也已经推出(chū)了10位,其中的许多角色对于各位开(kāi)拓者来说更是目前的主要战力,本次为大(dà)家带来崩(bēng)坏星穹铁道自选常驻(zhù)六角(jiǎo)色如何选(xuǎn)择,崩(bēng)坏(huài)星穹铁道常驻池自选哪(nǎ)个角色好。布洛(luò)妮(nī)娅(yà)的优先(xiān)级大于一(yī)切,在没有鸭(yā)鸭的(de)情况下一定要(yào)优先(xiān)兑(duì)换鸭鸭。有鸭鸭的情况(kuàng)下再去考虑克拉拉以(yǐ)及鸭(yā)鸭一魂,再次是杰(jié)帕德以及白(bái)露,最(zuì)后优(yōu)先级给(gěi)到(dào)杨叔,彦(yàn)卿,姬(jī)子不推荐兑换。

Ps:常驻池保底兑换机制(zhì)一个账(zhàng)号有且仅有一次,建议大家慎(shèn)重(zhòng)选择(zé),如果你认为自己并(bìng)不(bù)需(xū)要这个自(zì)选,那(nà)也可以一直不兑换的哦~

由于常驻(zhù)池每(měi)个人抽到的角色和光锥(zhuī)都不相同(tóng),大家在进行选择时一定要充分考虑自己角(jiǎo)色以及队伍需求,下面直(zhí)接上结(jié)论。

无鸭先换鸭(yā),有鸭克拉拉

一魂鸭更(gèng)香,杰和露喝汤(tāng)

杨叔可兑换,三人不孤单。

一、布洛妮娅

常驻池性价比更高的角色,一个布洛妮娅可以为(wèi)队(duì)伍(wǔ)带来增伤(shāng),攻击力,爆伤三个(gè)加伤(shāng)效(xiào)果,独一(yī)档的存在。

E技能能够增伤的(de)同时还(hái)可以(yǐ)拉条使角色立即(jí)行(xíng)动,并且(qiě)驱散负面效果(guǒ),堪称神技。

铁道(dào)的(de)所有(yǒu)主c配合鸭(yā)鸭都可(kě)以十分直观(guān)地(dì)提(tí)升15%—20%的伤害(hài),让(ràng)主c连续输(shū)出两(liǎng)次收(shōu)益非常高,更不用说(shuō)还有着伤(shāng)害(hài)加成。

鸭鸭目前唯一缺点是比(bǐ)较吃战技点,但对于静流或者刃(rèn)这种不怎么吃战技点的主c,0+0的(de)鸭(yā)鸭都有(yǒu)着(zhe)很好的(de)表现。

0+1和1+1都能够大幅度缓(huǎn)解战技点压力,如(rú)果(guǒ)常驻池歪到鸭鸭专(zhuān)武又没有(yǒu)鸭鸭,那首选兑换鸭鸭。

二(èr)、克拉拉

开服(fú)下水道,如今(jīn)的香饽饽(bō),反(fǎn)击流目前的一姐。

克拉(lā)拉(lā)输出的核心在于收(shōu)到敌(dí)人攻击后触发的攻(gōng)击(jī)被视为追加攻击,并且(qiě)开启大招后自身携带减伤效果(guǒ),大大增强了生存能力。

可能很(hěn)多玩家会考第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手(kǎo)虑,我都有成(chéng)型的队伍了(le),再(zài)搞一(yī)个克(kè)拉拉,还值得吗?

作为开(kāi)服之一金就是克(kè)拉(lā)拉的我,完全可以告诉你,十分值得

克拉拉不吃战(zhàn)技(jì)点,还能一定程度上(shàng)抗(kàng)伤害,又有着不错的伤害,即(jí)使你不当(dāng)主c,塞进一些(xiē)缺伤害的队伍中(zhōng)也(yě)完(wán)全可以。

克(kè)拉拉本身的生存压力比起(qǐ)其(qí)他主c都要小很多,玲可或者娜(nà)塔莎都可(kě)以保住,光锥白(bái)嫖的星神或者四星都可以,

克拉(lā)拉优先级略低(dī)的(de)原因是追(zhuī)击(jī)队目前可供选择的角色(sè)太(tài)少了,依(yī)旧(jiù)是“汤(tāng)达人”的情况。

虽然托帕搭配(pèi)克拉拉的实战(zhàn)表现(xiàn)也不错,但仍(réng)然需要(yào)其他追击角色的进一步补(bǔ)强,追击队才(cái)能够(gòu)真正的进入(rù)主流队伍之中(zhōng)。

三、杰(jié)帕德

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手盾辅一哥,目前游(yóu)戏内严格的盾辅(fǔ)角色只(zhǐ)有杰(jié)帕(pà)德(dé)以及(jí)三(sān)月七,但三月七是单体护盾,并非全体护盾。

杰(jié)哥的养(yǎng)成(chéng)成本不(bù)高(gāo),只需要堆防(fáng)御力即可,平(píng)民玩家也能够很(hěn)轻松(sōng)堆叠(dié)到(dào)3K的盾量,尤(yóu)其是在对一(yī)些慢(màn)速队伍来说,三回合(hé)的盾可(kě)以(yǐ)完美护住整个队伍。

符玄上线之后杰(jié)哥出(chū)场率有所下降,杰哥本身(shēn)的技(jì)能无(wú)法(fǎ)解(jiě)控,一些高速队伍一旦提速,杰(jié)哥的盾(dùn)可能会(huì)出现衔接不上的(de)情况。

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)没有符(fú)玄,奶(nǎi)妈(mā)只有一位的(de)情况下,杰帕德还是十分值(zhí)得一(yī)选,盾量在混沌回忆完全够(gòu)用(yòng),模(mó)拟宇宙和(hé)寰宇蝗灾中存(cún)护流的大(dà)哥大。

四(sì)、白(bái)露

开(kāi)服(fú)时的香(xiāng)饽(bō)饽(bō),如今(jīn)地(dì)位略显尴(gān)尬(gà),虽(suī)然贵为(wèi)五星丰饶两位之(zhī)一,但由于本身不带解控(kòng)效果,登(dēng)场率并不高(gāo)。

白露自(zì)身所带的生息和复活队友机制容错(cuò)率是不错的,对于新手开荒十(shí)分友好(hǎo),没有解控是导(dǎo)致白露登场(chǎng)率下降的(de)主要(yào)原因。

如果怪物没有(yǒu)硬控(kòng)的话,白露(lù)仍(réng)然(rán)是(shì)奶(nǎi)妈(mā)的更佳选择之(zhī)一。

如果你的队伍截(jié)止到目(mù)前(qián)还没有(yǒu)一个奶妈,可以优先考(kǎo)虑下个版本的霍霍,根据霍(huò)霍再去决定是兑换杰(jié)帕德还是白露。

五(wǔ)、*

杨叔的定(dìng)位和强度一(yī)直(zhí)处(chù)于一个很神奇的境地~

相(xiāng)信大家都看过大佬们的(de)满魂满精杨叔一人杀穿模拟宇宙。

杨叔是游戏内(nèi)目前唯(wéi)一能够通(tōng)过虚数击破以外方式(shì)挂上禁锢效果的角色,减速(sù)加(jiā)禁锢,敌(dí)方那是完全(quán)动不了。

在饮月没上线之前,虚数一(yī)直是杨(yáng)叔扛大(dà)旗,依靠(kào)高频的减(jiǎn)速(sù)禁(jìn)锢,配合鸭鸭的拉条,甚至可以做到“永动机”。

不过杨(yáng)叔(shū)的缺点也很明(míng)显(xiǎn),伤害方面和饮月这种(zhǒng)毁灭大c有(yǒu)着很明显的差距(jù),饮月上线之后杨叔(shū)的(de)出场率直(zhí)线下降。

杨叔本(běn)身太吃(chī)技能点来触(chù)发减速效果,饮月君又是“豆(dòu)王”,期待后面(miàn)能够出现一个不吃战技点的虚数(shù)大c,配合杨(yáng)叔减(jiǎn)速(sù)buff可能会(huì)焕发第二春。

六(liù)、彦卿

在开(kāi)服初期,彦卿自带双(shuāng)爆以及避(bì)免(miǎn)伤害,练度一(yī)般也有(yǒu)着不错的伤害表现(xiàn),但云上三(sān)毁灭(miè)接连(lián)上线,与之一比,彦卿就要差(chà)许多了(徒弟怎(zěn)么(me)可能打过师(shī)祖呢?)

自身的“智剑连心”需要出(chū)发(fā)的条件较为(wèi)苛刻,大招吃能量也多,大(dà)量资(zī)源堆(duī)一个中(zhōng)等强(qiáng)度(dù)主c实在有点奢侈。

如果有(yǒu)云上三主c的话,不推(tuī)荐大家再去兑换彦(yàn)卿(qīng),XP玩(wán)家集图(tú)鉴可(kě)以考虑。

七、姬子(zi)

作为一名崩坏老玩家,姬子阿(ā)姨的最后一(yī)课始(shǐ)终让我印象深刻。

但在铁道之中,姬子的强度真的让(ràng)人一言难尽,简单来给大家讲述一下姬子到底不(bù)足之处(chù)在哪(nǎ)里。

姬子的技能设计上(shàng)是对群的,很大一部分伤害来源于天赋追加攻击,触发追(zhuī)加攻击(jī)需(xū)要弱点击破,这(zhè)已(yǐ)经是一(yī)个(gè)限(xiàn)制条(tiáo)件了(le)。

面对(duì)血厚的怪物,这个伤害明显不足,同时如果怪物没有火弱点,输出更是(shì)是大(dà)打折扣(kòu)。

普(pǔ)攻(gōng)和战(zhàn)技所能够造成伤(shāng)害就极(jí)其有限,又要依赖触发(fā)天赋来进(jìn)行追加(jiā)伤害,这两(liǎng)点硬伤(shāng)导致姬子的伤害上不(bù)去(qù),但要考虑到姬(jī)子(zi)是智识并非毁灭(miè)。

当然XP玩家(jiā)和图(tú)鉴玩家请(qǐng)随意,最后给大家总结一下~

布洛妮(nī)娅的优先级大(dà)于一切,在(zài)没有鸭鸭的情况下一定要(yào)优(yōu)先(xiān)兑换鸭鸭(yā)。

有鸭鸭的情况(kuàng)下再去考(kǎo)虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰帕德以及白露,最(zuì)后优先级(jí)给(gěi)到杨叔,彦(yàn)卿,姬子不推(tuī)荐兑换(huàn)。

最后祝愿(yuàn)大家常驻池都能(néng)够歪到鸭鸭(yā)加专武,在自选(xuǎn)凑一魂,完美~

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