橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游(yóu)》飞剑(jiàn)哪个(gè)属性好 四(sì)象两仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

少阳可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时(shí)提升的(de)比例伤害(hài),少(shǎo)阴是目标防御达(dá)到的一个(gè)要求时,这个要(yào)求不会太(tài)高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介于(yú)花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高(gāo),如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有(yǒu)忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来更稳感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜定,且遇(yù)强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑(jiàn)分析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴(dài)后(hòu),增加人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的(de)道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来(lái)一个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但(dàn)给目标增(zēng)加的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外(wài)的物伤

技能公式(shì):

技能无(wú)法对(duì)自(zì)身使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及(jí)自身受(shòu)到的物法伤害

比例(lì)减(jiǎn)伤(shāng),比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪,也不(bù)会(huì)减到法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤害(hài)结果(guǒ)加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲(jiǎ)的(de)测评的系数,如果我估的(de)系数与你认为的(de)有出(chū)入(rù)的(de)少侠(xiá),可(kě)以自行(xíng)带入(rù)自认为的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加(jiā)的同样(yàng)也是物(wù)伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效果与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体(tǐ)上目标的物(wù)理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就(jiù)是星印里出(chū)现的(de)新的防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上(shàng)物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好(hǎo)的吗

这个(gè)就要看你身上携带的忽视(shì)效果有多少件,如果除(chú)了(le)飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可(kě)要小心,玩(wán)家(jiā)战斗中,其实大多数(shù)玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你自身已经有几件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效(xiào)果,那么不(bù)要怕(pà),可以(yǐ)直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和(hé)抗暴一个道理(lǐ),不是说(shuō)目(mù)标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没(méi)用了,就(jiù)算目(mù)标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(biāo)(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自(zì)带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容易(yì)高于目标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果你在意目(mù)标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无(wú),要么就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多(duō)少,超出(chū)的(de)部(bù)分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的(de),那么(me)一件两(liǎng)件的(de)忽(hū)视很(hěn)可能(néng)会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前(qián)也就只有玩家有(yǒu)此特(tè)效,五(wǔ)星及以(yǐ)下地煞暂未(wèi)加入星印(yìn)系统,星印之前放(fàng)出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,增(zēng)加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接(jiē)下(xià)来要说(shuō)说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要(yào)么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算(suàn)太(tài)卓越了,因为(wèi)表格中只计算两(liǎng)仪及四象(xiàng)中(zhōng)的(de)伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴击概率受益(yì)于整个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤害(hài)结果期望也要计算(suàn)到整个(gè)伤害中

所以同(tóng)样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你(nǐ)的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是(shì)低于(yú)目(mù)标的抗(kàng)暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实(shí)在不知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能(néng)对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推

全门(mén)派推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

以上就是(shì)《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分(fēn)析的(de)全部(bù)内(nèi)容了,更多相关攻略资讯(xùn)请关注(zhù)本站(zhàn)梦幻西(xī)游手游(yóu)专区!

如(rú)果觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容很(hěn)不错的(de)话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

评论

5+2=