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诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗

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阳(yáng),首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得(dé)的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de)。

太(tài)阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的(de)效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的(de)效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地(dì)的机会(huì)是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持续(xù)期间回合结束增加自(zì)身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪(yí)属性所能增加的愤(fèn)怒(nù)值的区(qū)别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤(shāng)害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是(shì)不保留(liú)小(xiǎo)数(shù)点的,所以每次(cì)增(zēng)加的愤怒是(shì)含小数的时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并(bìng)且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒是在回合结束(shù)时一次结(jié)算,而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的(de),阴属(shǔ)性(xìng)加成(chéng诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗)就(jiù)会较(jiào)低

阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的(de)愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性(xìng)哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒(nù)更高要(yào)看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次数和一次受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集(jí)火的(de)辅(fǔ)助是(shì)比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害(hài)的(de)封印、和(hé)受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的(de)输(shū)出阴属性(xìng)会比较好

然后(hòu)再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效(xiào)果(guǒ)

而且加(jiā)成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续(xù)期间不(bù)受伤害或受较(jiào)低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到(dào)伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影(yǐng),但(dàn)期望和(hé)上限(xiàn)较低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效(xiào)果,也(yě)增加一回合(hé)两(liǎng)仪带来的(de)效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是(shì)要超太阳(yáng)的(de)。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太(tài)阳就(jiù)很了,可以更快得使(shǐ)用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌(xián)弃(qì),反(fǎn)复被要求逆(nì)转的

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多(duō)保留15点愤怒(nù)一(yī)样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些(xiē)都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常(cháng)的(de)点抗(kàng)性(xìng)较高(gāo),在灵动金刚的时(shí)候,打不(bù)了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会(huì)是多(duō)少,如(rú)果没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么(me)少阳多(duō)一(yī)回合的持续也是(shì)可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留(liú)给补回来的

太阴我也同(tóng)样不(bù)推(tuī)荐

我个(gè)人是(shì)最(zuì)喜诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗欢少阳的(de),其次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候会(huì)更(gèng)依赖太(tài)阳(yáng),所以如(rú)果是(shì)太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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