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中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗

中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的(de)模拟(nǐ)经营(yíng)游戏(xì),玩家(jiā)们需(xū)要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本的(de)工业革命模拟器

作为一(yī)个(gè)时实策(cè)略游戏(xì)而(ér)言(yán),如果(guǒ)要事无巨(jù)细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定(dìng)够(由于游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的(de)百科(kē),这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果让我用一个(gè)词表(biǎo)达(dá)对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投入(rù)到农业(yè)与工业的产出(chū)、转化为(wèi)武装力量(liàng)或(huò)者培养成艺术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱(qián)收入也来自于人(rén)口——那就是“住房(fáng)”和其中居民(mín)所(suǒ)缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等级的人(rén)口(kǒu)会产(chǎn)生更高(gāo)的经(jīng)济收入。工作类(lèi)型的划(huà)分则是以资(zī)本主义化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命(mìng)时(shí)期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济(jì)收(shōu)入用来维持(chí)、建(jiàn)造和升(shēng)级各(gè)种设施,就需要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级的(de)工作人(rén)口又(yòu)会带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻(luó)辑就形成(chéng)了(le):首先是(shì)“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设之(zhī)初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要(yào)在附(fù)近建立市场来供应)时(shí),人(rén)口就会增长(zhǎng):比如(rú)农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然存(cún)在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩(wán)家的(de)总人(rén)口(kǒu)增(zēng)长到一定(dìng)程度(dù)时,村庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足了所(suǒ)有的物资需(xū)求)的住(zhù)房(fáng)升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工(gōng)人,并(bìng)且获得(dé)更高的单个住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过(guò)值得一提(tí)的(de)是(shì),在中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的(de)工作(zuò)人口并不是上位替代,而是(shì)分工共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类(lèi)工(gōng)作(zuò)需要农民、各(gè)种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是一(yī)个(gè)整(zhěng)体(tǐ)的人口和居住区域(yù)的规划。

在(zài)游戏(xì)的(de)最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了(le)加面、面(miàn)多了加水”的过(guò)程(chéng)中,不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观(guān)方面的(de)内容——比如(rú)需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有(yǒu)道路的(de)状态,来避免中(zhōng)后期复杂(zá)供应链下的(de)交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的(de)娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和(hé)医(yī)院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传染病的(de)风险、需要建(jiàn)污水&废物处(chù)理设施来保持城市的(de)清(qīng)洁度等等——这些种种内容又(yòu)都是体现(xiàn)了“服务于人”的(de)以人为本精神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满意(yì)度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强化与(yǔ)改(gǎi)进(jìn)。

长期以(yǐ)来(lái)的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是(shì)开发组能力与态度的重要(yào)展现环(huán)节,因为(wèi)这样的游戏(xì)基本都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时(shí)重(zhòng)复可玩性需要更多(duō)有(yǒu)新鲜感的(de)内容来(lái)进行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来(lái)的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根据(jù)自己的(de)喜(xǐ)好来(lái)选择是否在自定义(yì)模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包(bāo):季节(jié)装饰(shì)(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包(bāo):雨果(guǒ)医生(s中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗hēng)和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北(běi)极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机(jī)械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第(dì)四季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递(dì)业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的(de)本(běn)体,以及每一个(gè)扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩(wán)家可(kě)以(yǐ)在(zài)剧情(qíng)模(mó)式的“任务驱动(dòng)”下学习新(xīn)机制的玩法与特(tè)色。有一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的任务依然(rán)是送达那(nà)些航(háng)空(kōng)信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这(zhè)是除(chú)了(le)非洲草原风情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉就是来到了(le)南美(měi)或者加勒比海的热带风(fēng)情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的(de)路(lù)线,但其实(shí)整个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶(jiē)段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然(rán)后(hòu)就直(zhí)接是(shì)“艺术(shù)家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的(de)变化(huà),比如劳(láo)工的食物需求包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变(biàn)化(huà),这(zhè)意(yì)味着初始种不了香蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐用来开局建(jiàn)港的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西(xī)边一个(gè)岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣(là)椒的(de)设定(dìng)就(jiù)稍微有点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉(jué)上(shàng)《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个(gè)岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资源断层(céng),中期开始不可避免的需要完成一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了(le)人口(kǒu)升级阶段简化,《新(xīn)兴世界(jiè)》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收入(rù)基(jī)本上(shàng)只能贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于游(yóu)戏前中期压力(lì)还是相(xiāng)当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng)物(wù)资(zī)丰富到可(kě)以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制(zhì),首先(xiān)就是(shì)艺术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本(běn)单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是(shì)相当快的。其次就(jiù)是(shì)新兴世界不仅包含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事件,会(huì)增加或者减少(shǎo)商品(pǐn)价格——这一点意义主要体(tǐ)现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求的(de)货(huò)物(wù),可以额(é)外获(huò)得人(rén)口(kǒu)增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后(hòu)收(shōu)益相当可观。不过需要先花费比较高的价格(gé)从旧世(shì)界的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造(zào)?但(dàn)是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种吃(chī)喝玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回(huí)几款文物(wù)放入博(bó)物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太(tài)多了(le),后期动辄大(dà)几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实际上产出还(hái)是工农(nóng)需求(qiú)居多,包(bāo)括艺(yì)术家阶层(céng)的复杂产品,所需(xū)要的种(zhǒng)植和加工工序也需(xū)要大量(liàng)的(de)工农。这样带来(lái)的问题就(jiù)是需要(yào)频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时(shí)升级房子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了再降级回(huí)来(lái))。这样(yàng)就(jiù)带来了一个和本体类似的(de)问题,也就是本作(zuò)的(de)自动化和模块化程度不(bù)够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全(quán)体”

对于如今(jīn)已经出(chū)了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是(shì)一个新玩家入(rù)手的(de)很好时机(jī):首先不(bù)同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时(shí)不时(shí)出(chū)来(lái)和(hé)《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也(yě)基(jī)本在各自的(de)领域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗元1800》是目前(qián)更好玩的(de)实时策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的(de)微(wēi)观(guān)画面(miàn)确实好看(kàn),这(zhè)一点对(duì)比(bǐ)同系列那些(xiē)比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是(shì)油画风格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后(hòu)就是游戏(xì)的复杂(zá)供应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能相对于(yú)《城市天(tiān)际(jì)线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可(kě)以造巨(jù)舰和飞艇,还(hái)能(néng)放牧和(hé)种田,也(yě)游(yóu)玩内容(róng)的(de)“多元化”方面(miàn)也有着(zhe)更(gèng)丰富(fù)的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的新玩家而言,大(dà)量的故事剧(jù)本(běn)可以起到(dào)很好的引(yǐn)导作用,而(ér)对于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的南(nán)美(měi)风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格(gé)体(tǐ)验。

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