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佛教肉莲是什么

佛教肉莲是什么 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的原神元素反应效果有哪些游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

原神元素反应是(shì)很多(duō)玩家摸不透的一个机制,不同的元素叠加后能(néng)造成不同的(de)伤害,接下来(lái)小编就给大家整理(lǐ)一(yī)下,帮(bāng)助玩家更好(hǎo)的理解!

原神元素反应攻略

元素(sù)反(fǎn)应是原神的重(zhòng)中之重,掌握(wò)元素反应(yīng),是(shì)掌握(wò)原神战斗系统的(de)之一(yī)步。本文将带你了解元素反应相关的内容(róng),只讲你需要了解的内容,全(quán)程干货(huò),先(xiān)上一张图:

元(yuán)素(sù)反应一(yī)图流

先(xiān)来看图片左边的(de)“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成范围火元(yuán)素伤(shāng)害。超(chāo)载(zài)反应造成的基础(chǔ)伤害仅与角色等(děng)级有关,且无(wú)法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸(zhà),对敌(dí)人造成范围冰元素伤(shāng)害。超导(dǎo)反应造成的基础(chǔ)伤害(hài)仅与角色等级有(yǒu)关,且(qiě)无法暴(bào)击。超(chāo)导反应可以降低敌人一定(dìng)的防御力(lì)。超(chāo)导反应(yīng)造(zào)成(chéng)的爆炸无法为(wèi)敌人附(fù)着冰元(yuán)素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若(ruò)周围存在被水元(yuán)素附着的敌(dí)人,则会(huì)向(xiàng)周围传导雷元素伤害,传导伤害(hài)无法为(wèi)敌(dí)人附着雷(léi)元素(sù)。

蒸发(fā):水+ 火,按(àn)百分比提(tí)高本(běn)次攻击的(de)伤害(hài)。根据攻击顺(shùn)序的不(bù)同,伤害提升的百分比也不同(tóng)。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元(yuán)素攻击火附(fù)着,提高100%(2倍(bèi)伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据(jù)攻击顺序(xù)的不同,伤(shāng)害提升的百分(fēn)比也不同。          

冰元素(sù)攻击(jī)火附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水(shuǐ) +冰(bīng),强(qiáng)控制(zhì),伤害不提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受到重攻(gōng)击(jī)时会产生(shēng)碎冰反应(yīng),重攻击(jī)在前期体验中(zhōng)主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为(wèi)敌人解除(chú)冰(bīng)冻并(bìng)受到一定的物理伤害(hài)。

火、冰、水三(sān)种(zhǒng)元素在战(zhàn)斗(dòu)存在一定(dìng)的克制(zhì)关(guān)系(xì),即水克火、火克冰、冰(bīng)克水。主(zhǔ)要表现在与深渊法师(shī)的战斗中:

水元素对(duì)火深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高

火元素(sù)对冰(bīng)深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高

冰元(yuán)素对水深(shēn)渊(yuān)法(fǎ)师的护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高(gāo)

由此(cǐ)导致的一个很(hěn)有意思的现象是:在(zài)降(jiàng)雨天(tiān)气中,火(huǒ)深渊法师会(huì)被(bèi)雨(yǔ)水(shuǐ)淋到(dào)破盾。

草元(yuán)素(sù)是一(yī)种非常特殊的(de)元素,目前(qián)游(yóu)戏中没有拥(yōng)有草(cǎo)元素神之眼的角(jiǎo)色,在元素反应层(céng)面上,草(cǎo)元素只和(hé)火(huǒ)元素反(fǎn)应。在战斗中则表现为火(huǒ)元素攻击(jī)草史莱姆时,草史莱(lái)姆会持续(xù)受到火(huǒ)元素伤害,直到(dào)头顶的花(草(cǎo)元(yuán)素)消耗殆(dài)尽。因此我(wǒ)们可(kě)以推断燃烧反应是(shì)将定量(liàng)草元素消耗殆尽的反应。

再(zài)来看右边(biān)的风和岩(yán)

扩(kuò)散(sàn):风(fēng)元(yuán)素接触到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元素时(shí)会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还(hái)会额外造(佛教肉莲是什么zào)成对应(yīng)转换元(yuán)素的(de)伤害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会(huì)生成(chéng)对(duì)应元(yuán)素(sù)的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素(sù)护(hù)盾(dùn),护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路(lù)

这里仅举几个例子来帮大家理解选(xuǎn)择的思路,具体的选择大(dà)家(jiā)可以到游戏里自行体(tǐ)会(huì)。

例(lì)1:雷史(shǐ)莱姆(雷元(yuán)素(sù)免疫,常(cháng)驻附(fù)着(zhe)雷(léi)元素(sù))

火(huǒ):火 雷=超载(zài),额外造成火元素伤(shāng)害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外(wài)造成冰元素伤(shāng)害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷元素伤害(hài),弱。

佛教肉莲是什么风(fēng):风 雷(léi)=扩散,额外造成雷(léi)元素伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载(zài),额外造成火元素(sù)伤害(hài),弱。

风(fēng):风 火=扩散,额外(wài)造成火元素伤(shāng)害,弱。

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