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威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家

威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人(rén),如(rú)果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和(hé)睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击(jī)动作(zuò)爆发都(dōu)不如(rú)普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是(shì)空缺精华的(de),实战最少要(yào)带一个(gè)位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了(le)新精华之(zhī)前的测(cè)试(shì),确实攻速(sù)副(fù)手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速(sù)发(fā)挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人(rén)是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因为单人测试不(bù)相(xiāng)上下(xià),那么组队肯定是(shì)后者输(shū)出更(gèng)高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着(zhe)还是测(cè)试一(yī)波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其(qí)他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收(shōu)益(yì)肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻(gōng)速(sù)收益这(zhè)两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是(shì)带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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