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这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊

这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然后这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是(shì)星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重(zhòng),先上(shàng)一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每(měi)回合结束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪多(duō)少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音的(de)也是,须弥海也(yě)一(yī)样

四、太(tài)阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次,那(nà)么(me)你在(zài)持(chí)续期间就(jiù)有可(kě)能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥(huī),因(yīn)为(wèi)须弥海本(běn)身就是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系(xì)门(mén)派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使(shǐ)用

不(bù)过(guò)战意值低时使用四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来(lái)说最合理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星鲲的(de)节奏(zòu),连杀(shā)对(duì)方(fāng),增加星(xīng)鲲时的法术伤害(hài)意义(yì)也(yě)比较(jiào)大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害也(yě)就(jiù)越(yuè)高,战(zhàn)意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较(jiào)高时使用,能(néng)更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的(de)更是没(méi)有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评论(lùn)区留(liú)言(yán))

这个(gè)描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合(hé)结束时(shí)增加(jiā)的须弥值由三(sān)个(gè),概率增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产(chǎn)生的须(xū)弥值在(zài)法宝持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增(zēng)加一(yī)个(gè)(如果是这点,应该(gāi)描述(shù)成:持(chí)续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效(xiào)果(guǒ),但是是(shì)独立(lì)有概率获(huò)得一点须弥值(zhí)(如果是这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就(jiù)是(shì)回合结束概率(lǜ)增加4点须弥(mí)值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧(ba),总之太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太(tài)阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那么(me)少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥(mí)值(zhí),而击(jī)水三(sān)千4个及以上(shàng)时(shí),技能(néng)伤害也更高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥(mí)值时(shí)使用

星海佩(pèi)如果不是想使(shǐ)用更(gèng)快得使用(yòng)星鲲技(jì)能(néng)是不(bù)建(jiàn)议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(d这都有水了还说不想要,啊怎么这么多水啊uàn)过度准(zhǔn)备时间可千万不(bù)要随便用。

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而PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适当的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可(kě)以(yǐ)考虑,太阳比较通(tōng)用(yòng),当面板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需(xū)要(yào)一些指挥、操作意识

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