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162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿(l162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口ǜ)配(pèi)置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要(yào)负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合(hé)s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和技(jì)能能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了(le)火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节(jié)生存的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替(tì)换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可(kě)获得基于(yú)敌人(rén)等级的近(jìn)战能力能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们(men)联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的(de)一击,则(zé)不(bù)会激活。

关(guān)于(yú)为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带(dài)完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱(jù)到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回(huí)满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪(shǎn)身】等(děng)于(yú)没(méi)用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打三(sān)波(bō)的(de)场(chǎng)景不(bù)能用,第(dì)二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没(méi)问题(tí)的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副(fù)武器(qì)带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射,手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接(jiē)切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融(róng)合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一(yī)发(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环(huán)境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清(qīng)怪(guài)产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱手里(lǐ)清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的(de)动能手炮或与你职(zhí)业(yè)分支属性相同的能量手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次(cì)命(mìng)中(zhōng)都(dōu)将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超(chāo)因果射(shè)击以及全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或是满足第二条要(yào)求时切(qiè)换(huàn)至(zhì)其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带(dài)狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙(jū)击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象(xiàng)各就各(gè)位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发(fā)期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部(bù)插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一(yī)个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架(jià))3切

省心就选择抱着(zhe)融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结(jié)怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无(wú)限】手雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其(qí)他的(de)。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎(liè)了(le),那更(gèng)多(duō)承(chéng)担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多人(rén)本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的(de)时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能(néng)很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据(jù)对应(yīng)环(huán)境进行(xíng)配置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高(gāo)的同时还(hái)能联(lián)动(dòng)神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(de)(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的(de)情况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼(láng):相比(bǐ)全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限隐身(shēn),在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保(bǎo)护,只需要你自己管(guǎn)自己,那(nà)么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于(yú)对策特化装备(bèi),需要用到这两个(gè)装(zhuāng)备的场景基本上都是有(yǒu)着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带(dài)不带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可(kě)

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