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在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉

在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限(xiàn)深渊》去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们(men)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

本来(lái)以为(wèi)《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢(láo)探索打怪升级获(huò)得道(dào)具的游戏,刚(gāng)开始玩(wán)的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限(xiàn)深渊(yuān)》主要讲述你是与众不同的那个,是世(shì)界的(de)救世主。即使你将在战斗(dòu)中不断(duàn)死(sǐ)去,但只要意志不灭(miè),你(nǐ)就不会(huì)失败。这些(xiē)磨难将促使你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索这个(gè)地下(xià)世界(jiè),招募与你(nǐ)志同道合的(de)新盟友,去击(jī)败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者们。这个世界的(de)存亡与未来将(jiāng)掌握(wò)在(zài)你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没(méi)有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很(hěn)难受,打的时候(hòu)动不了(le),前后摇摆也很大,玩起来(lái)很不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡(kǎ)选(xuǎn)择就是一条(tiáo)路,没什么(me)好说的,场景布置(zhì)也(yě)都(dōu)差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道(dào)是怎么(me)设计的,强行给boss上了(le)锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤害的(de)技能,他会(huì)一(yī)直有盾(dùn),直到半血(xuè),偶尔(ěr)攻击一会后摇(yáo)可以攻击(jī)到他,但是(shì)近战不能打他(tā),不然会被他下一个(gè)技能打飞,只要你还没打中他,他(tā)就会不停的(de)跳来(lái)跳去锁血,即(jí)使你有远程攻击(jī),但是在(zài)这个阶段,很大(dà)概率你的道具和技能只有(yǒu)很少一(yī)部分进行刮痧,你会浪费很多时间(jiān),直到(dào)他(tā)转圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪(làng)费(fèi)时(shí)间,其他boss锁血(xuè)中(zhōng)规中矩(jǔ)不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊(yuān)》的游(yóu)戏走位有(yǒu)没(méi)有(yǒu)必(bì)要,如果你能在前两关用翻滚躲(duǒ)避(bì)简单的远程(chéng),但是(shì)如果你选择增(zēng)加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一(yī)半就不错了,人物本身就走得慢,站的地方要么是(shì)一条(tiáo)线(xiàn),要(yào)么(me)是各种(zhǒng)站台,人物(wù)没有格挡技能,如果限制他们在有限(xiàn)的时(shí)间内翻滚,就(jiù)会被近战击中(zhōng),如果你(nǐ)绕过后(hòu)面,先打(dǎ)远程,你(nǐ)会发现后面还有个远程(chéng)也发(fā)现你(nǐ)了,你就(jiù)更难躲(duǒ)了。后期套装(zhuāng)成(chéng)型几(jǐ)乎是(shì)秒(miǎo)杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不知(zhī)道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就不(bù)能设(shè)定得更(gèng)好点(diǎn),比(bǐ)如操作流畅或者较强的可操作性(xìng),现在(zài)这样设计只觉得前期(qī)躲(duǒ)不开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无(wú)限深渊》的难度对(duì)怪(guài)物的加(jiā)成(chéng)不是一般的离(lí)谱,加上血和伤害以及攻击次(cì)数,攻击速(sù)度什(shén)么都不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后给(gěi)你(nǐ)一下,变大变强免疫(yì)僵直(zhí),你翻(fān)滚(gǔn)一下(xià),他会马上跑向(xiàng)你,然(rán)后打你,根本没有反手的机会(huì)。 只要前期和他在一个平台上(shàng),你几乎(hū)不可能单(dān)挑他(tā),这个时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚时(shí)间之类的,如果(guǒ)藏(cáng)的不好,那(nà)就是瞬(shùn)间残(cán)血,对各种属性(xìng)免疫(yì),随(suí)便就伤害(hài)60%70%,每(měi)隔几秒就恢复(fù)大部分血,出怪(guài)的数(shù)量(liàng)会增加40%以上(shàng),平台(tái)满了可能还会有地形(xíng)伤(shāng)害,你也会降低伤害和(hé)攻击速度(dù)。游(yóu)戏本身操作不好,再降低40%的攻击(jī)速度结果(guǒ)可(kě)想而知。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤蟆(má)直(zhí)接来了7个(gè)血厚(hòu)的,又(yòu)远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大(dà)范围伤害同时又要避免(miǎn)蛤(há)蟆(má)的远(yuǎn)程攻击,你的技(jì)能还必须(xū)杀死这些蛤(há在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉)蟆,前几个boss如(rú)果你(nǐ)没有很好的(de)套装技能,几乎要刮(guā)痧(shā)半年,如果(guǒ)再(zài)配上(shàng)上(shàng)面(miàn)说的蓝(lán)色(sè)锁血(xuè)boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的(de)道具会降(jiàng)低你的游玩体验,游(yóu)戏中有很多(duō)不同标(biāo)签(qiān)的技能(néng)道具,如果你(nǐ)想玩一个(gè)流(liú)派,你必须拿起同类型(xíng)的道具来(lái)触发协同和其他(tā)效果,但是(shì)这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签(qiān)相(xiāng)同的道具就越难凑齐(qí),官(guān)方给(gěi)了(le)你出了禁用(yòng)100件物品,但是如果你(nǐ)解(jiě)锁太多道具(jù),大(dà)部分道具(jù)还(hái)是不(bù)够,而且(qiě)有些4星道具你解锁后就(jiù)不能(néng)禁用了,而且这个道具很垃圾(jī)。如果你开了4星道(dào)具,很可能会(huì)被这些垃圾道具占据,让你(nǐ)的套装无法成型(xíng)。

七、广告

角(jiǎo)色目(mù)前国(guó)服只有四个,比国际服差了(le)一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等(děng),但不知道这是不是刻(kè)意的设(shè)计(jì),减少你在(zài)游戏(xì)中获得的(de)奖励,这样(yàng)你(nǐ)就(jiù)可以看广告,现在有些道(dào)具是(shì)有的,但是(shì)因为(wèi)没有角色所以不(bù)能解锁(suǒ)。

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八(bā)、总结

《无限(xiàn)深渊》的(de)画面(miàn)一般,可操作性差,玩(wán)法单(dān)一(yī),打(dǎ)击感几乎为(wèi)零,看似在收集道具,实际上还会给自(zì)己增加难度,也是很(hěn)厉(lì)害的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩(wán)法的情况下,一个(gè)套装可能(néng)都凑不齐,游戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同类型对(duì)比下(xià)更优秀(xiù)了(le)。

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