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敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次

敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽然超(chāo)模的(de)很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受(shòu)到的特(tè)殊伤(shāng)害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不(bù)会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述(shù)里有在(zài)远(yuǎn)方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会(huì)被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能(néng)力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问(wèn)题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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