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进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句

进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士最为进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力(lì)量(liàng)属性,力量需要加点到(dào)31;法师(shī):初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是(shì)智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需(xū)要30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之后也很猛(měng),完(wán)全可以从开局用到结局。后面你还可以换其他(tā)强(qiáng)劲武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出的就是(shì)敏捷(jié),我们(men)在开局几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的(de)还是力敏(mǐn)流!

高力(lì)量可以提高的我(wǒ)们的攻(gōng)击力(lì)。作(zuò)为近战职业,前期的(de)血量是(shì)一定要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定(dìng)要(yào)慢(màn)慢来;对(duì)于一刀能秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实(shí)力再来复(fù)仇毕竟君(jūn)子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需(xū)要(yào)法术,本(běn)身耐力高,因此(cǐ)前(qián)期基(jī)本上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性(xìng),我们武士(shì)开局(jú)根本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技(jì)术好,那么(me)优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也(yě)必须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血(xuè)量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点(diǎn)到(dào)15,可(kě)以穿上开局一(yī)些的(de)重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值(zhí)达到中这个位置就行了否则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的(de)开荒武器(qì),需(xū)要(yào)18的力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把武器之前都是(shì)完全可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就(jiù)很(hěn)低(dī)了。武士前期把血(xuè)量加到(dào)20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要(yào)求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩(wán)力(lì)敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武(wǔ)士(shì)前期自带远程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者(zhě)拉(lā)怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士(shì)就是相当于(yú)战士(shì)职业(yè),很(hěn)推(tuī)荐新(xīn)手(shǒu)前(qián)期熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前期的话(huà)主要就是(shì)加血,因为血(xuè)量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力(lì)量(liàng),其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易被一两刀带走,这个是基(jī)础核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优先加点到(dào)血量(liàng)27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒的(de)时(shí)候不会有太大的阻力,力量的(de)增加也能让你及(jí)时(shí)的装备(bèi)一些必要的(de)武器(qì)。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样(yàng)的话流(liú)浪骑士(shì)的(de)攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力(lì),所以侧重点就是在(zài)血量(liàng)、力量、耐(nài)力三方面(miàn)权衡,其(qí)中血量优先,力(lì)量(liàng)和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以后基进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句本上就可以不(bù)用管了,20点基本上可以保证不会被(bèi)秒。

力(lì)量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前(qián)期更好加力量(liàng)到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防盾的要(yào)求(qiú)就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到(dào)14-15点(diǎn),后(hòu)期可(kě)以(yǐ)适当提升一(yī)些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的(de)情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血(xuè),再上力量最(zuì)后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会(huì)让(ràng)法师前期做的很困(kùn)难的(de),所以(yǐ)在法师(shī)的加点上,我们(men)一定(dìng)要(yào)注意。如果选择了法师,一定要看(kàn)清法(fǎ)师的着重(zhòng)点,因为法师(shī)不(bù)同于(yú)战(zhàn)士和其他职业,法师(shī)的(de)主要攻(gōng)击(jī)是法(fǎ)术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法(fǎ)术加成(chéng)。法力(lì)值(zhí)不够的话(huà),即使有很多的法术(shù),我们也(yě)是无能为力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非常关键的,通过智力的提高(gāo),可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建(jiàn)议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上(shàng),因为我们常使用(yòng)的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也(yě)是需(xū)要18点(diǎn),当然(rán)我们希(xī)望(wàng)在(zài)这18点(diǎn)之(zhī)上再加一点(diǎn),两方面我们使用法术,当(dāng)然我们也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于(yú)法师很(hěn)关键,但(dàn)是在前期我们也(yě)不要一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智(zhì)力加成,这样虽然法(fǎ)师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在(zài)血槽会造(zào)成损失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样也(yě)承受(shòu)不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使(shǐ)用力(lì)的法术,就被敌人(rén)干(gàn)掉了。也是(shì)十分不(bù)可取的,你在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第二个要加的(de)。

进法师(shī)的防御也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果我们没有强力的血(xuè)槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可(kě)以(yǐ)适应前期的敌人,那么(me)可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷(jié)在移动(dòng)来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期(qī)也要(yào)均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后就(jiù)按照智(zhì)力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在(zài)这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生(shēng)命到(dào)15,其实生命无(wú)所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人(rén)出招方(fāng)式,多死几次就(jiù)知(zhī)道怎么打了(le),如果你专注(zhù)和智力够高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加(jiā)点血到(dào)20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器(qì)需要30或以上的力量才能拿(ná)得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的(de)可(kě)能性(xìng),更大(dà)限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力(lì)不够(gòu),那么(me)装(zhuāng)备重型武器(qì)后可能遭遇跳不(bù)动的(de)情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升(shēng)敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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