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读西的字有哪些,读喜的字有哪些

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当(dāng)前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少(shǎo)阳(yáng)增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果除了(le)至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合(hé)持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续(xù)期间回(huí)合结束增加(jiā)自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

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三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属(shǔ)性所能增加(jiā)的愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况(kuàng)下(xià)受到伤害获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果增加的(de)愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是(shì)不(bù)保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数(shù)的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以,在单次获得(dé)的愤(fèn)怒值较少(shǎo)的(de)时候(hòu),阴(yīn)属(shǔ)性增加(jiā)的效果也会(huì)较低甚至(zhì)是没(méi)有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就会很(hěn)高

不(bù)过(guò)阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束(shù)时(shí)一次(cì)结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时(shí)结算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较(jiào)高的(de)随机(jī)性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的(de)痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不(bù)好看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而(ér)且加成效(xiào)果不受(shòu)气血损失(shī)限(xiàn)制,也(yě)避免如果持续期间不(bù)受伤(shāng)害或受较低(dī)伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒(nù)总(zǒng)的期望(wàng)比较(jiào)高(gāo),增(zēng)加一(yī)回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回(huí)合(hé)两仪(yí)带(dài)来的(de)效果

如(rú)果说愤怒值(zhí)较低(dī)的时候(hòu)使用(yòng),少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出(chū)大特(tè)技

八、太(tài)阴(yīn)

我(wǒ)就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被(bèi)笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一(yī)样使不出来大(dà)特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都(dōu)用(yòng)不出来

然后我还(hái)要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没(méi)有暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开(kāi)敏(mǐn)点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

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少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的(de),

少阴持(chí)续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另外(wài)倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持续(xù)回(huí)合,那么少阳多(duō)一回(huí)合的(de)持(chí)续也是可能(néng)把少阴的倒(dào)地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互(hù)之(zhī)间就不要逆来逆去(qù)的了(le)

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