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文章真实身高,文章个人资料简介 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技(jì)能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技(jì)能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放(fàng)龙入海,被动(dòng)技能潜龙(lóng)在(zài)渊(yuān);魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否(fǒu)极泰(tài)来,被动(dòng)技能(néng)魔(mó)珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方寸山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技能镇(zhèn)魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各(gè)门(mén)派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用(yòng)技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(shǎo)(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤(shāng)害,因为他的使用(yòng)成本与(yǔ)使用(yòng)条件都比泼天要(yào)高,还(hái)是需要一定的气血基础,使用后还要(yào)休息一回合)

被(bèi)动技能(néng):退(tuì)避三(sān)舍(抢不(bù)到物理一速(sù)时,给自己提供更高的(de)生(shēng)存(cún))

这个(gè)技能与(yǔ)上上个版(bǎn)本(běn)的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现在经(jīng)脉上取消(xiāo)了这(zhè)一条(tiáo),加到了万(wàn)象技(jì)能上(shàng)了(le)

技能(néng)选择(zé):待定

看(kàn)样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤害,如果(guǒ)能(néng)高出(chū)满(mǎn)月月宫(gōng)月影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样(yàng),如果(guǒ)四象没有明显(xiǎn)的差异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填(tián)补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技能(néng)可以(yǐ)在(zài)马上要(yào)推进(jìn)的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技(jì)能可能还(hái)要比百兽怒要实(shí)在一(yī)些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经(jīng)脉配合(hé)使用

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更高一些,如(rú)果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的(de)面板(bǎn))

要消耗(hào)更大(dà)的魔(mó)法值(zhí)(有点像(xiàng)牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个(gè)单(dān)位。(这(zhè)是(shì)一个全新的技能(néng),不(bù)是月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海明(míng)月满月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于(yú)在满月状态月影(yǐng)摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最(zuì)后也要看(kàn)冷月清秋(qiū)的伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可选

技(jì)能选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即(jí)便是封月(yuè)宫,也(yě)给(gěi)满月增加(jiā)一个输出(chū)加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破(pò)凌霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧(ōu)皇一次(cì)出手有4个单位(wèi)承受(shòu)单体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤(shāng)害。可以作(zuò)为(wèi)破血的平替技(jì)能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低于(yú)破(pò)血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易尝试(shì)的

最终还(hái)是要看技(jì)能(néng)的(de)暴击概率,并且更好自身能有(yǒu)较高(gāo)的暴击特效(xiào),才有底气(qì)使(shǐ)用

被动技(jì)能(néng):斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的伤害,如(rú)果(guǒ)击败目标(biāo)召唤分身(shēn),分身也是会立即出手的

技能选择:作(zuò)为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的(de)获(huò)取更加不容易了(le)。当然,主动(dòng)技(jì)能的上限还是比(bǐ)平常(cháng)花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是(shì)非常(cháng)多这(zhè)样的玩(wán)家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入(rù)海

法(fǎ)术(shù)型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得(dé)这(zhè)个很棒的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御(yù)都比(bǐ)较(jiào)高,一(yī)般(bān)来说是不怎么怕破碎(suì)的。而(ér)辅助门派对单(dān)体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过(guò)这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这(zhè)个技能(néng)不限制战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗(dòu)的(de)加伤,不受(shòu)回合限(xiàn)制,如(rú)果(guǒ)给(gěi)自己增加的一(yī)个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加(jiā)伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择:被动技(jì)能。墙裂(liè)推荐。若有特别需(xū)要就是开(kāi)主动(dòng)技能

六、魔(mó)王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的法(fǎ)术(shù文章真实身高,文章个人资料简介)单位增加(jiā)输出能力

不过(guò)这个技能(néng)只是给目标少量(liàng)的(de)法术(shù)伤害结果,所(suǒ)以其(qí)实这个也是浪费(fèi)了(le)魔王自身(shēn)当回合的输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当(dāng)前版(bǎn)本(běn)魔(mó)王印记流不太(tài)实用,不知道增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样(yàng)

不过也只增加两种印记(jì)的血量(liàng)

技(jì)能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那(nà)么其实就是很长时(shí)间的法(fǎ)术(shù)六道(dào)

七、小雷音

主动技能(néng):否极(jí)泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要弱一些

被(bèi)动技能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择(zé)被动技能,相对来说更推荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个(gè)技能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须(xū)弥,但刹那(nà)须(xū)弥是(shì)直(zhí)接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加3点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),须弥值3个(gè)为临(lín)界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更上一(yī)个层次(cì)。

被动(dòng)技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是(shì)我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以自(zì)己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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