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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀手(shǒu)游(yóu)》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这(zhè)是一个(gè)给巨人神锤附魔一个不死词条。

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

mf:自(zì)动(dòng)匹(pǐ)配创建词(cí)缀(zhuì):mf=更(gèng)低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自动适配出品(pǐn)质从0-3之间的(de)词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说(shuō)明:表(biǎo)示附(fù)带(dài)吸血剑指定词(cí)缀的物品,所有变量数值指定由(yóu)50-100之(zhī)间。

w:指定物(wù)品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品(pǐn)属性的变量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物品(pǐn)的(de)记(jì)录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比(bǐ)如(rú)一个词缀(zhuì)有3条词条,那么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建(jiàn)制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性(xìng)的更大值(zhí)

开工(gōng)具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词(cí)条(tiáo)的(de)属性:(我这里统计的(de)全是传说品质的词条(tiáo))

臂(bì)力(lì)=力量 敏捷=身(shēn)法(fǎ) 根(gēn)骨=耐(nài)力(lì) 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血(xuè)造成40%的生(shēng)命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐(nài)力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜(yè):+友(yǒu)方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别(líng)瞬4:普攻(gōng)有(yǒu)50几率增加(jiā)自己(jǐ)攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维一项随(suí)机(jī)15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到的全部伤害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神(shén)技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死(sǐ)4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一(yī)项15

冷静4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效(xiào)果 四维随(suí)机一项15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆袭(xí)4:当生命(mìng)值(zhí)低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年(nián):回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型单值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别位(wèi)造成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统帅(shuài)4:所有(yǒu)步兵(bīng)伤害增加15% 四(sì)维随机一(yī)项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统(tǒng)帅(shuài)4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血(xuè)蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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