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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标签(qiān)“任(rèn)务”的道(dào)具,则会使其(qí)增加4个随(suí)机道(dào)具(jù)选(x作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确uǎn)项。

以撒的结合(hé)忏(chàn)悔错误王冠是一(yī)个忏悔中加(jiā)入(rù)的道具。每当(dāng)游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机道具(jù)选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加(jiā)入的道(dào)具。

一(yī)、效果

每当游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项(xiàng)。

道具每(měi)0.2秒(miǎo)变(biàn)换(huàn)一次。

多个错误王(wáng)冠效果(guǒ)不叠加(jiā)。

二(èr)、注意

减(jiǎn)速效(xiào)果(例如怀表)不会降低道(dào)具变换的速度。

一组道具中的一(yī)个是原本生成(chéng)或被重置后的道具,另外四个则会来自当前房间的道具池。

箱子中(zhōng)的道具通常在生成后需(xū)要一个(gè)很小的间(jiān)隔才可以(yǐ)被角色拾(shí)取(像是(shì)角色被(bèi)箱子里的道具弹开了一(yī)样);但是(shì)如(rú)果角色获得了(le)错误王冠,这个间(jiān)隔将被移(yí)除,也就是(shì)说角色在道具(jù)生成时便可拾(shí)取该(gāi)道具,可互动(dòng)实体(tǐ)生成(chéng)的道(dào)具同理。

以(yǐ)撒的长子名(míng)分和堕化以撒的被动(dòng)效果将被该道具(jù)的效果完全覆(fù)盖。

如果在(zài)创世记的过程中获(huò)得(dé)该道具,错误(wù)王(wáng)冠将在被获得后的下一(yī)轮道具(jù)选择中生(shēng)效。

见到作为选(xuǎn)项(xiàng)的道(dào)具(jù)和在正常游戏中见(jiàn)到(dào)它们(men)是(shì)一样的(de)。也(yě)就是说,拾取错误王冠后道具池将会以5倍的(de)速度耗尽。

达摩克里斯(sī)之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生(shēng)成的基座道(dào)具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道(dào)具致敬了(le)《超级马力欧兄弟》中的一个视(shì)觉(jué)错(cuò)误:如果玩家拥有超过(guò)99条生命,则每个关(guān)卡起(qǐ)始的生(shēng)命(mìng)计数器将会显(xiǎn)示(shì)为一顶(dǐng)王(wáng)冠。

该(gāi)道具(jù)的描述为5个问号(hào),可能是(shì)在暗示该道具的效果(guǒ)。

该道具(jù)的外观(guān)看起来像是(shì)出(chū)现了由游戏漏洞引起的贴图错误(wù)。

这也使得(dé)该道具看起来似(shì)乎是受到了错误技(jì)的影(yǐng)响。

该(gāi)道具是堕化(huà)以撒机制的(de)加强版。该道(dào)具(jù)的解(jiě)锁(suǒ)方式也(yě)不同寻常,因为大多数(shù)基于堕化角色机制的道具(jù)都是通过(guò)使用相(xiāng)应角色击败精神错乱作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确解锁,而不是(shì)祸兽。

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