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87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)效果的推(tuī)荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防(fáng)87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例(lì)伤害,少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到(dào)的一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是(shì)四(sì)象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时(shí)提升(shēng)的比例伤害(我现在(zài)一时(shí)想不起来哪样(yàng)的道(dào)具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来(lái)一(yī)个,朔风斩,虽(suī)然增加的物(wù)伤与(yǔ)目(mù)标法伤有关,但(dàn)给目(mù)标增加的法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身(shēn)使用

增加目(mù)标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的(de)法术伤(shāng)害(hài)

易(yì)伤效(xiào)果:

增加10%目标(biāo)及自身受(shòu)到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的(de)面板部分

具(jù)体数值(zhí)效果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果我(wǒ)估的系数与(yǔ)你(nǐ)认为的有出入(rù)的少侠(xiá),可以自行(xíng)带入(rù)自认为(wèi)的系数中去做对(duì)比,比如(rú)觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对(duì)比(bǐ),主要(yào)是做对比

少阴是目标(biāo)防御(yù)达(dá)到(dào)的(de)一(yī)个要求时(shí),这个要求不会太高,就能(néng)是四象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加的同(tóng)样也(yě)是(shì)物(wù)伤,只是增(zēng)加的效果与目标的防御(yù)有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物(wù)理防御(yù)越高,少阴(yīn)的效果越(yuè)好(hǎo),不过这里也要(yào)想一个(gè)问题(tí),就是星印里出(chū)现(xiàn)的新的防(fáng)御(yù)逻(luó)辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上(shàng)物理抵抗(kàng),少阴(yīn)的效果还(hái)会是更好的吗

这个就要(yào)看(kàn)你身上携(xié)带的忽视效果(guǒ)有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其实大(dà)多数(shù)玩家(jiā)现在都是(shì)有抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自身已(yǐ)经(jīng)有几件忽视效果了(le),尤其(qí)是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视(shì)效果,那(nà)么不要怕,可(kě)以直接弄忽(hū)视

这个就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴(bào)了你就觉得暴(bào)击没用了(le),就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗(kàng)暴(bào),一样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需(xū)要暴击(jī),也(yě)放弃对(duì)其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴(bào)击。

不(bù)过物(wù)理自(zì)带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系来说(shuō),更容(róng)易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在(zài)意目(mù)标的抵抗效果,要么(me)你一件都不(bù)要(yào)弄(nòng),弄得少可(kě)能会等于(yú)无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他(tā)的抵抗,超多(duō)少算(suàn)多少,超(chāo)出(chū)的部(bù)分全部有效(xiào)

身上没有忽(hū)视效果的(de),那么一(yī)件两件的忽视很可(kě)能会被对方抵抗(kàng)完(wán)全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩(wán)家有此(cǐ)特效,五星及以(yǐ)下地(dì)煞暂未(wèi)加入星(xīng)印系统,星印之前放出的周常内容也是(shì)没有的

召唤灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御(yù),忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视(shì),就增(zēng)加1点效果(guǒ)如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另(lìng)外就是忽(hū)视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太(tài)阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一(yī)个方(fāng)向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果(guǒ),那么往(wǎng)一个方(fāng)向发展。暴(bào)击的(de)发展(zhǎn)暴击(jī)、暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng);忽(hū)视的发(fā)展忽视和面板

接下(xià)来要说说太(tài)阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表格中只计(jì)算(suàn)两(liǎng)仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所(suǒ)能增(zēng)加的伤害结果(guǒ),而(ér)太阴(yīn)的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要(yào)计算(suàn)到整个伤害(hài)中

所以同样我也计算了少阳与太阴的(de)阈(yù)值(zhí),除法外基(jī)础的伤害高于(yú)这(zhè)个阈值时太阴期望更高(gāo),不过你(nǐ)的暴(bào)击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等(děng)于(yú)毫(h87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些áo)无加成

另外如果是石(shí)破、物(wù)暴(bào)伤(shāng)害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那(nà)么(me)暴击特效肯定是(shì)多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不(bù)知道哪个门派会需要太(tài)阳(yáng)的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对(duì)花(huā)果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些="93f8-fcd5-4725-0ccf view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/200d6b690dfe10beabc7bc9d22cf4fda.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》飞剑(jiàn)哪个(gè)属性好 四象(xiàng)两仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析">

装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而(ér)且(qiě)太(tài)阴(yīn)给的(de)面(miàn)板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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