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把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁

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梦幻西游手游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤(shāng):可以使用召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠精算层数,挂(guà)毒战(zhàn)术(shù):可以使(shǐ)用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎子精配合。

梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)黄袍(páo)怪助战(zhàn),精算增(zēng)伤(shāng):可(kě)以使用召唤型助战配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠精(jīng)算(suàn)层数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎(xiē)子精配(pèi)合,回(huí)血(xuè)生存(cún):与地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒单位增加(jiā),黄袍怪打(dǎ)击(jī)中毒(dú)单位可以回血提(tí)高生存;其(qí)他(tā)方面(miàn):全队残血时(shí),他(tā)偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少(shǎo)有的(de)能六(liù)道的助战,不过除非精算叠起(qǐ)来,否则综合输(shū)出远逊于一(yī)线物理(lǐ)伙伴,起始伤害较为一般,前(qián)提是己方单位(wèi)比敌方单位数(shù)量多,至少需要10回合叠精算层数,才(cái)能具备(bèi)堪比一线(xiàn)物(wù)理(lǐ)的(de)输(shū)出(chū)实力(lì),特(tè)殊能力挂毒属性(xìng)非(fēi)常美妙(miào),分担(dān)伤害也是比较不错的存在,进阶效果攻击中毒单位(wèi)回血(xuè),强化自身(shēn)生存,适用场(chǎng)合只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命体(tǐ)系,或对(duì)方输出弱势情(qíng)况(kuàng)下的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手游》黄袍(páo)怪(guài)助战分析

1、人物(wù)背景(jǐng)

黄袍怪本名(míng)奎木狼,二十(shí)八宿之一,在(zài)天界时与披香殿侍香玉女有情(qíng),两(liǎng)人(rén)下凡后,化(huà)作黄袍(páo)怪和百花羞(xiū),过了(le)十多(duō)年没羞(xiū)没臊(sāo)的幸福生活,后来奎木(mù)狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基(jī)础技能

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙伴

阴曹(cáo)地府的阎罗令技能,通过黄(huáng)袍(páo)怪的(de)本命技能(néng),变(biàn)成飘3型物理(lǐ)打击技(jì)能

阴曹地府成名绝技,参(cān)透六道、洞(dòng)察弱点,给敌人(rén)群(qún)体降(jiàng)低物理防御

奇(qí)毒(dú)无比(bǐ),轻则伤、重(zhòng)则亡,给(gěi)敌人挂毒的时候治疗己(jǐ)方所有人物

3、特(tè)色技能

本命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击的来源(yuán),属于阴曹地府(fǔ)经脉灵幡

本命技能2

攻击的同时有小(xiǎo)概率(lǜ)可以给目标挂毒(dú),一般(bān)情况(kuàng)可增强消耗效率,也(yě)是配(pèi)合蝎子精索命(mìng)的(de)一(yī)种手(shǒu)段

天脉(mài)技能

分(fēn)担伤害的技能,有效致使自(zì)身和某一单位难以被点杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果消失

地脉技(jì)能

地(dì)府经脉陨(yǔn)魂(hún)的强化版(bǎn)

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最(zuì)快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效(xiào)果消(xiāo)失

4、进(jìn)阶(jiē)技能(néng)

进(jìn)阶后,攻击(jī)已中毒的目标(biāo)可以(yǐ)回血(xuè),回血为攻击(jī)伤害结果的20%,暴击(jī)时回血同比例(lì)上涨

5、出(chū)手(shǒu)规(guī)律

己方多个单位气血不足时(shí),偶尔尸腐毒,不使用尸(shī)腐毒(dú)时(shí),敌方无(wú)六道效果则必然(rán)六道(dào),此外均会使用飘3打击(jī)

6、综合(hé)分析

(1)精算增(zēng)伤

可以使用召唤型助战配合黄袍怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实(shí)现(xiàn)快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒战术

可(kě)以(yǐ)使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而(ér)更好地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎(xiē)子精配合

(3)回血生存

与地(dì)府单位配(pèi)合,致(zhì)使敌人中毒单位(wèi)增(zēng)加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单(dān)位(wèi)可以回(huí)血(xuè)提(tí)高生存

(4)其他方面

全(quán)队残血(xuè)时,他偶尔(ěr)会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一(yī)样(yàng)低(dī)……非常蛋(dàn)疼,也是(shì)少有(yǒu)的能六道的助战,不过除非精算叠起来(lái),否则综合输(shū)出(chū)远逊于一(yī)线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价

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伤害能力

起始(shǐ)伤(shāng)害较为一(yī)般,前提是己方单位比敌方单位(wèi)数(shù)量多(duō),至少需(xū)要(yào)10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪比一线(xiàn)物理的输出(chū)实(shí)力(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能力

挂毒属性非常美妙,分(fēn)担伤(shāng)害(hài)也是比(bǐ)较不错(cuò)的存在

进阶效果

攻击中毒单(dān)位回血,强化(huà)自(zì)身生存

适(shì)用场合

只适(shì)合(hé)竞技(jì)场战斗,擅于(yú)配(pèi)合索命体系(xì),或对(duì)方输出(chū)弱势情况下的长期战(zhàn)

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