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一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤(shāng)害(hài)介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出(chū)一(yī)个(gè)主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可以带(dài)横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果放(fàng)弃潜行(xíng)怒(nù)行带(dài)横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的(de)增伤以(yǐ)及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到水友在下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣(yī)服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是(shì)比较(jiào)低伤(shāng)害(hài)的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加(jiā)成,想着还(hái)是测试一波(bō),结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的(de)对比也(yě)形(xíng)成了谜(mí)题(tí),我(wǒ)们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子(zi)由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高

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