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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一(yī)名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻是(shì)一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活选择(zé),有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益(yì)高一点,有些(xiē)情(qíng)况使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技打(dǎ)个快(kuài)速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是(shì)单(dān)攻攻击,也是托帕(pà)的(de)核心(xīn)机制(zhì)启(qǐ)动的关键(jiàn),能为目标敌人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】n是正极还是负极,L是正极还是负极的(de)敌人受(shòu)到的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且(qiě)只(zhǐ)对(duì)追加攻(gōng)击生效(xiào)。同时(shí),战技会额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技(jì)也(yě)属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激(jī)活需要账账自己行动(dòng)才(cái)能触(chù)发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在(zài)一个敌人身上(shàng),改变(biàn)目标(biāo)后,原来(lái)的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可解除(chú)的(de)负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发(fā)动(dòng)追加攻击(jī),一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证明】标记(jì)的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击(jī)时(shí),账账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行(xíng)动不(bù)会触(chù)发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻(gōng)击触(chù)发时(账账击(jī)破(pò)、账账攻击(jī)半血敌(dí)人(rén)),因为账账的行(xíng)动还(hái)未结束(处在账账(zhàng)回合的(de)额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不(bù)会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化(huà)技能,使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高(gāo)的(de)倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益(yì)加持,并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的普攻、战技或(huò)终(zhōng)结技的(de)攻击(jī)时(shí),账账行动提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的(de)追击提前机(jī)制(zhì),基(jī)本上只要我(wǒ)方发动(dòng)攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)和战技都(dōu)被视为追加攻击(jī),所以释(shì)放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马(mǎ)上就(jiù)要行动了的(de)时侯(hóu),建(jiàn)议先等(děng)账(zhàng)账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费(fèi)大(dà)招的拉(lā)条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会(huì)发(fā)生(shēng)变化(huà),并(bìng)且(qiě)在行(xíng)动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外(wài)使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻一定范围内(nèi)的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得(dé)强化,进(jìn)入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地(dì)图(tú)主动使(shǐ)用(yòng)秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概率获得(dé)一个随机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡(hú)开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能(néng)加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

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