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气血(xuè)觉醒技能(néng)累(lèi)计大(dà)于50小于150触发(fā)一(yī)阶(jiē),持(chí)续(xù)30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷(shuā)新持续(xù)时间(jiān)为30s。

怪物猎(liè)人崛起气(qì)血觉醒技能是根据(jù)吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累(lèi)计大(dà)于50小于(yú)150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶(jiē),刷新(xīn)持续时间为30s。

一、气血觉醒(xǐng)技能介绍(shào)

根(gēn)据吸血量分为低(dī)/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍然(rán)可以触发,持续30秒

物理和(hé)属性双(shuāng)加成(chéng),固(gù)定(dìng)值(zhí)加算,属(shǔ)性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远(yuǎn)程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物(wù)理(lǐ)+15/30属(shǔ)性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系)新持续时间为30s

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