橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼

穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)原神元素反应(yīng)效果有哪些游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

原神(shén)元(yuán)素(sù)反应是很多玩(wán)家摸不(bù)透的一个机制,不同的元素叠加后能造成不同的(de)伤害,接下来小(xiǎo)编就(jiù)给(gěi)大(dà)家整理一下,帮助(zhù)玩家更好(hǎo)的理解!

原神元素(sù)反应攻略(lüè)

元素反应是原(yuán)神的重(zhòng)中之重,掌握元素反(fǎn)应,是(shì)掌握(wò)原神战斗(dòu)系统的之一步。本文(wén)将(jiāng)带你(nǐ)了(le)解元素反应相关的内(nèi)容,只讲你需要了(le)解的(de)内容,全程干货,先上(shàng)一张图(tú):

元素反应一图流(liú)

先来看(kàn)图片(piàn)左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆(bào)炸,对敌人(rén)造成范围火元素伤(shāng)害。超载反应造(zào)成(chéng)的(de)基础伤(shāng)害(hài)仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的(de)爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时(shí)发生(shēng)爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰元(yuán)素伤害。超导(dǎo)反应造成(chéng)的(de)基础伤(shāng)害仅与角(jiǎo)色等级有关(guān),且无法(fǎ)暴(bào)击。超导反(fǎn)应可以降低敌人(rén)一定的防御(yù)力。超导(dǎo)反(fǎn)应造成的爆炸无(wú)法(fǎ)为敌人附着冰(bīng)元(yuán)素。

感电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人造(zào)成额外雷元素伤害(hài),若周围存在被水(shuǐ)元素附着的敌人,则会向周(zhōu)围传导(dǎo)雷(léi)元素(sù)伤害(hài),传导(dǎo)伤害无法为敌(dí)人附(fù)着雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序(xù)的不同,伤(shāng)害提升的百分比也(yě)不(bù)同。

火元(yuán)素攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击(jī)火附(fù)着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融(róng)化(huà):冰(bīng)+ 火(huǒ),按(àn)百分(fēn)比(bǐ)提高(gāo)本次(cì)攻击的伤(shāng)害。根据攻(gōng)击顺序(xù)的不同,伤害提升(shēng)的百分比(bǐ)也(yě)不同(tóng)。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素(sù)攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼强(qiáng)控制(zhì),伤害不提(tí)升。

碎冰:被冻结的敌(dí)人受到重攻(gōng)击时会产生碎(suì)冰反(fǎn)应,重攻(gōng)击在前期体验中(zhōng)主要表现为双手剑攻击。碎冰反应(yīng)表现为敌人解(jiě)除冰(bīng)冻并受到一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三(sān)种元素在(zài)战(zhàn)斗存在(zài)一定的克制关系,即水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要(yào)表现在与深渊法师的战斗(dòu)中:

水元素(sù)对火深渊法师的护盾造(zào)成的伤(shāng)害更高(gāo)

火(huǒ)元(yuán)素对冰深(shēn)渊法师的护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更高(gāo)

冰元素对水深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高(gāo)

由此导致的一个很有意思的(de)现象(xiàng)是:在降雨天(tiān)气中(zhōng),火(huǒ)穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼深渊(yuān)法师(shī)会被雨水淋到破盾。

草元素是一种非(fēi)常(cháng)特殊的元素,目(mù)前游戏中没有(yǒu)拥有草元素(sù)神之眼的角色,在元素反应层面上,草元(yuán)素(sù)只和火元素反应。在(zài)战斗中则表(biǎo)现为火元素攻击草史莱姆时,草史(shǐ)莱(lái)姆会(huì)持(chí)续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反(fǎn)应是(shì)将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来(lái)看右边的风和(hé)岩

扩散:风元素(sù)接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转(zhuǎn)化(huà),除造成原(yuán)本的风元素(sù)伤(shāng)害(hài)外,还会额外造成对(duì)应转(zhuǎn)换元(yuán)素(sù)的(de)伤害(hài)。

结晶:岩元(yuán)素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会生成对应元素的(de)晶(jīng)片,角(jiǎo)色(sè)拾取(qǔ)到晶片时会生成对应元(yuán)素护盾(dùn),护盾可以吸(xī)收(shōu)伤害(hài),为角(jiǎo)色提(tí)供保护。

策略制定(dìng)思路

这(zhè)里仅(jǐn)举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体(tǐ)的选择(zé)大家(jiā)可(kě)以到游戏(xì)里(lǐ)自行体会。

例(lì)1:雷史莱姆(mǔ)(雷(léi)元素免疫,常驻附着(zhe)雷(léi)元素)

火(huǒ):火 雷=超载,额外造成火(huǒ)元素(sù)伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰(bīng)元素(sù)伤(shāng)害,强(qiáng)。

水(shuǐ):水 雷(léi)=感电,额外造(zào)成雷(léi)元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元(yuán)素免疫,常驻(zhù)附着(zhe)火(huǒ)元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷(léi) 火=超载(zài),额外造成(chéng)火元素(sù)伤害(hài),弱。

风:风 火=扩(kuò)散(sàn),额外造成火元素伤害,弱(ruò)。

相(xiāng)关下载

原神更高帧数优化器是一款(kuǎn)简单好(hǎo)用的手(shǒu)机画质修改工(gōng)具,开启之后用户们只要(yào)简单(dān)的操作就可以让你的游戏画质变得十分(fēn)的好看,享受这(zhè)个简单的流畅的修改器使用,超级好玩的(de)画质助手等(děng)着你的(de)体验,只(zhǐ)要在这个软件中(zhōng)进(jìn)行(xíng)优化,你就(jiù)可以享受最顶级流畅的画质。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方(fāng)分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼

评论

5+2=