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谢霆锋资产有百亿吗

谢霆锋资产有百亿吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流(liú)的1魂在对单(dān)情况下(xià)提(tí)升率非常之大,对(duì)群情况就偏(piān)低(dī),2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升率较低,专武收益比其他光(guāng)锥高很多,5叠的记一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏星穹铁谢霆锋资产有百亿吗道游(yóu)戏(xì)中,镜流(liú)是一(yī)名毁(huǐ)灭命(mìng)途的冰属(shǔ)性角色(sè),本次(cì)为(wèi)大家带来镜流(liú)各星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对(duì)单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低(dī),6魂(hún)更改循环(huán)轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%。专(zhuān)武收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的(de)情况建(jiàn)议(yì)还是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各(gè)星魂(hún)与(yǔ)光锥(zhuī)收(shōu)益对比

镜(jìng)流作为一个输(shū)出角色,所以本次(cì)计算用镜流搭配停云(yún)的队(duì)伍进行(xíng)固定变量(liàng),最终(zhōng)以单个(gè)循环(huán)的Dpat(每行(xíng)动(dòng)值伤(shāng)害)来(lái)进行价值对(duì)比。

一、Dpat的(de)算法

①确(què)定(dìng)一个输(shū)出(chū)循环(huán)

②计算这个循环的总(zǒng)伤害

③引入速(sù)度和行动次数(shù),计算这个循环所经过(guò)的总(zǒng)行(xíng)动值

④用总伤(shāng)害除以(yǐ)总行(xíng)动值,得出平均每经过1行动(dòng)值造成的伤谢霆锋资产有百亿吗害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益(yì)对比

三(sān)、镜流(liú)各光锥(zhuī)收益对比

本(běn)次(cì)对比使用0魂的镜(jìng)流,并把我认为比(bǐ)较适合镜流的几个(gè)光锥的每个叠影(yǐng)等(děng)级都做(zuò)了计算。

无可取代(dài)由于镜(jìng)流的受(shòu)击(jī)概率(lǜ)不低,所以就把(bǎ)效果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这里(lǐ)按(àn)3回合覆盖2回(huí)合(hé)的比例(lì)等效平均(jūn)化计算。

秘(mì)密(mì)誓心只(zhǐ)算了(le)之一(yī)段常驻增伤,后面那(nà)段增伤镜流比(bǐ)较难(nán)触发就不算了。

四(sì)、结论

1.镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%,开(kāi)局(jú)在秘(mì)技(jì)的配合下(xià)爆发力也(yě)更强(qiáng)。

2.专武(wǔ)收益比其(qí)他(tā)光锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠的记(jì)一(yī)位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得(dé)不算多。有(yǒu)能力的(de)情况建议还是抽个(gè)专武更好。

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