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40kg是多少斤

40kg是多少斤 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

《晶(jīng)核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对(duì)是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端(duān)市场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在(zài)阿特(tè)兰世界(jiè)进行探索(suǒ),寻(xún)找世界能量(liàng)之源晶核的(de)秘密。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局(jú)上以技克敌(dí)的酣畅淋漓(lí)!环(huán)环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关卡(kǎ)林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的(de)冒险征程上(shàng),集结志同道(dào)合的(de)伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运用丰富的(de)技能系统(tǒng),自由搭配(pèi)组合,顺(shùn)畅切换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,开服两(liǎng)个月(yuè),已经有两个团本和几(jǐ)种玩(wán)法了(le),但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊的(de)打团(tuán)本装备加强化,前者周(zhōu)期长,后(hòu)者搞心(xīn)态,所以开服(fú)役(yì)两个月的流(liú)失(shī)率已(yǐ)经很(hěn)严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能共用(yòng)一个按键(jiàn)的设计也很合(hé)理(lǐ)周到,这(zhè)两点(diǎn)是值得(dé)点赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏(fá)拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感(gǎn)觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期(qī)不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级(jí)路上明显(xiǎn)会(huì)更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官(guān)方做出改(gǎi)变后(hòu),职业操作付出和伤害(hài)收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不(bù)多的时(shí)候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打(dǎ)出(chū)高输出(chū),就要实(shí)打实(shí)的(de)打9-12连(lián)实(shí)战。但是国(guó)王(wáng)本(běn)和女王本的(de)女(nǚ)王都爱来回(huí)走动(dòng),而且经常冻技能导致(zhì)实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只能被平(píng)a,错过(guò)10s以上的输(shū)出时间(jiān),还(hái)需要考(kǎo)虑(lǜ)是否在残影刷新(xīn)前放(fàng)其他技(jì)能,更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还(hái)有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下(xià)等(děng)bug,这都会让实战绝影很难,从而(ér)大(dà)大降低输出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本是(shì)80%的(de)时间火力倾泻(xiè),cd期间穿(chuān)插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和(hé)氪度

《晶(jīng)核》的肝(gān)度挺高(gāo)的,目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷图升级基本上是每(měi)小时(shí)一(yī)个号,满级后,每个号会在(zài)深渊(yuān)里待15分钟左右,每(měi)天只(zhǐ)有深渊都要接(jiē)近2个(gè)小时。更(gèng)不用说团本(běn)、灵(líng)响(xiǎng)、两周一(yī)次的(de)决斗场、金羊毛(máo)等(děng)等(děng),有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这(zhè)也是(shì)对平民比(bǐ)较友好的一点,氪度直线下降(jiàng),基本上月卡(kǎ)和(hé)大月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱(qián)的(de)方式获得,虽(suī)然(rán)金价一直在(zài)跌(diē),但是搬砖的收入(rù)40kg是多少斤还是(shì)比较高的,0氪(kè)的天空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷(léi)点都踩(cǎi)了(le),就(jiù)目前(qián)投诉(sù)最(zuì)多的徽记而言(yán),官方除了不断提(tí)高徽记(jì)的(de)价格(gé)上限之外,没有任何手段,导致(zhì)徽记供不应求或(huò)者被刻意(yì)压货,价(jià)格(gé)从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间和偏下(xià)的玩家(jiā)玩死。

其(qí)次是深渊(yuān)设计,有明显的(de)账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概率(lǜ)几乎为零,有(yǒu)时候才(cái)一个多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库(kù)六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命却只出(chū)了一个。有意思的是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一(yī)件自己(jǐ)本命(mìng)的(de)装备,两(liǎng)件在(zài)元素号上,加上自(zì)己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候(hòu)200体(tǐ)力保底,结果是(shì)个普通的(de)ss,真的(de)很想骂人。

最(zuì)后是团本掉(diào)落的(de)设(shè)计,这个图突出了一个(gè)随(suí)机性(xìng),没(méi)有任何交(jiāo)换(huàn)机制,全靠(kào)随机刷(shuā)脸,成型时间被(bèi)无限放(fàng)大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩(wán)5分钟就(jiù)烫的不行,920更新(xīn)后还时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接(jiē)卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完全没问题(tí),而(ér)且,这个情况完全是(shì)随机(jī)的(de),有时候是(shì)读条,有时候打(dǎ)本的时(shí)候,有时候是站街。各种修(xiū)复、重(zhòng)装,从A固态(tài)换到B固态(固态是(shì)旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都(dōu)不解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶核》这(zhè)个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是(shì)各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),但是游戏(xì)的(de)运营服务和(hé)游戏优化(huà)部(bù)分不是很到位,希望(wàng)官方能(néng)够继续改进,给(gěi)玩家更好的游(yóu)戏体验。

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