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2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022

2023年初一什么时候军训,初一什么时候军训2022 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀;第二(èr)个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古(gǔ)高门是可以大量(liàng)获取魂骨的活动副本中,阵(zhèn)容搭(dā)配合(hé)boss第(dì)2个机制来的(de)搭配,所以队长换成(chéng)【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)圣(shèng)使左边(biān)的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

一(yī)、战前准备(bèi)

在打这个boss前,优先了解的就是(shì)该boss的机制和弱点,因为对我(wǒ)们接(jiē)下(xià)来的(de)战斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个(gè)技(jì)能(néng)和2个(gè)机制。其中第2个机制是最为重要的并且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌(dí)方全体(tǐ)造成伤害(hài),这个伤害我(wǒ)觉(jué)得基本(běn)可(kě)以(yǐ)忽(hū)略不计,打(dǎ)不动(dòng)我们的。

2:boss的(de)机(jī)制。

①之一个机制为【主体被动(dòng)】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可以选择直(zhí)接无视。

②第二个机制是打这个boss最为核(hé)心的机制,也是最重(zhòng)要的(de)机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱(ruò)点】机制。这个机制一定要去(qù)运用。

当队伍的队(duì)长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍(wǔ)造成(chéng)的伤害会大幅(fú)度提升。并且(qiě)队员为敏攻(gōng)系的造(zào)成(chéng)的伤害也(yě)会大幅度提升(shēng)。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定要(yào)把(bǎ)队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下来(lái)的战斗才能(néng)够(gòu)打出优势。

同(tóng)时如果这个boss机制(zhì)为【强攻】或(huò)者(zhě)【暗(àn)器】类型,那么就优先上强攻(gōng)和暗器的魂(hún)师作为队长(zhǎng),一定要去激(jī)活boss的第2个(gè)机(jī)制。

完成了战前准备,接(jiē)下来进入(rù)到(dào)战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这(zhè)个(gè)boss是(shì)多人(rén)匹配打的,不是单人挑战的。

接下来就该了解战(zhàn)斗中的另外一个机(jī)制。

首先boss一共是(shì)3个(gè)阶段:2个分体阶段和1个(gè)主体阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边(biān)的(de)翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默(mò)认是【左边(biān)的之一(yī)个翅膀】。

然后之一个阶(jiē)段的机制是3个翅膀,开(kāi)局(jú)默认锁(suǒ)定是左边之(zhī)一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤害更高的玩家(jiā),后(hòu)面打主(zhǔ)体可以获得最终400%的(de)增伤提(tí)升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己(jǐ)的打之(zhī)一个翅膀的伤(shāng)害不是(shì)之(zhī)一的话(huà),抢(qiǎng)不过别人(rén),马上(shàng)切(qiè)换成左边的第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤(shāng),如果继(jì)续(xù)呆在(zài)之一个翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿到伤害加成。

同(tóng)理如果第二个翅膀(bǎng)伤害(hài)也(yě)抢不过别人。就只(zhǐ)能切换第三(sān)个翅膀了,第三个(gè)翅(chì)膀的增伤是(shì)最少的,但总(zǒng)比没(méi)有好。

2:第二个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天使右(yòu)边的(de)翅(chì)膀。

打(dǎ)法技巧和之一个分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段一(yī)样,如果伤害抢不(bù)过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤(shāng)害还(hái)抢不到之一,就去打第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注意(yì)每个(gè)翅膀伤害(hài)第1名,才能够获得(dé)增伤加(jiā)成(chéng)。

同时(shí)之一阶段的增伤效果在第二阶(jiē)段也会生效,或者基本上之一个(gè)阶段抢到第1个增(zēng)伤的玩(wán)家,在第二个阶段也是(shì)稳(wěn)稳拿到(dào)第(dì)1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的阶段(duàn),在分体阶段拿到增(zēng)伤的玩家会(huì)有大(dà)幅(fú)度的提升加成。最(zuì)终的奖励(lì)也是根据伤害(hài)排名来的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏(mǐn)攻系(xì),如果(guǒ)我有多培养1个敏攻(gōng)系的魂师,那么我就可(kě)以(yǐ)考虑多搭配1个敏攻系的(de)魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要(yào)选择(zé)和boss机制一(yī)样的魂师。

②如果没有多培养(yǎng)的敏(mǐn)攻系魂师也(yě)没(méi)有关系,就按照平时【日(rì)常(cháng)打(dǎ)悬(xuán)赏】的(de)阵容来打boss就(jiù)可以,毕竟魂师的选择(zé),要根据自己目前有的(de)魂师来搭配,没有的魂(hún)师就不(bù)用(yòng)太强求。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭配(pèi),因(yīn)为平民玩家和氪佬玩家的差(chà)距还是很大的(de)。掌(zhǎng)握打boss的技巧(qiǎo)非常重要(yào)。本人也是(shì)一民(mín)平民玩家,主(zhǔ)玩剑(jiàn)仙尘心。

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