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母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理

母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也(yě)是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法伤更低的,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)的(de)前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的(de)一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派法(fǎ)宝也是(shì)一(yī)样,是(shì)加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非得(dé)使(shǐ)用一念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受(shòu)控(kòng)制,要么不用技(jì)能,一(yī)用就得(dé)是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时需(xū)要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分(fēn)析(xī)这个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结(jié)束时(shí),有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御(yù)

其实很多输出的门派法宝四象和(hé)两仪多(duō)少有(yǒu)点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强群体法(fǎ)伤(shāng)能(néng)力的(de)两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次(cì)加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息(xī)回(huí)合再给你加一次,那(nà)么你在持续期间就有(yǒu)可能(néng)一直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩(pèi)没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那(nà)么(me)太(tài)阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥(mí)海本身就是一(yī)个点(diǎn)杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如果在意的(de)是四象(xiàng)效果(guǒ),那么尽量在(zài)战(zhàn)意值低时使用(yòng)

不过战(zhàn)意值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存(cún)在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来(lái)说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对(duì)方(fāng),增(zēng)加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较(jiào)大,因为溢(yì)出的伤害越多对其(qí)他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越大。但(dàn)如果(guǒ)在战意(yì)值较低时使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试(shì)太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这个(gè)描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠(dié)加(jiā),使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值(zhí)由三(sān)个,概(gài)率(lǜ)增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技能产生的(de)须(xū)弥(mí)值(zhí)在(zài)法宝(bǎo)持续期间有概(gài)率额外增(zēng)加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获(huò)得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点,所以可(kě)能性不大(dà))

3、就是类似基(jī)础效(xiào)果(guǒ),但是是(shì)独立(lì)有概率(lǜ)获(huò)得一点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述增加一条:回合结(jié)束时/回合(hé)开始时,总得给人家明(míng)确获(huò)得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果(guǒ)描述没有错误的(de)话,应(yīng)该是(shì)之一种可能(néng),就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的

七(qī)、少(shǎo)阴(yīn)

这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三(sān)千(qiān)4个(gè)及以上时,技能伤害(hài)也(yě)更高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星(xīng)海佩如果不(bù)是(shì)想使(shǐ)用更快得使(shǐ)用星鲲技能是(shì)不(bù)建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备时间可(kě)千万不(bù)要随便用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以在(zài)适当的(de)时候使用(yòng),这些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位的(de),获得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比较(jiào)需要(yào)一些指挥、操作意识

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