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切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸

切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《无(wú)限深渊》去击败早已失去自我(wǒ)意识的(de)旧亡灵与追随者们(men)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得道具(jù)的(de)游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩的时(shí)候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打也会很僵(jiāng)硬(yìng),操(cāo)作很难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同(tóng)的那个,是(shì)世界(jiè)的救世主(zhǔ)。即使你将(jiāng)在战(zhàn)斗中不(bù)断死去,但只要(yào)意(yì)志不灭,你就不(bù)会失(shī)败(bài)。这些磨(mó)难将促使你(nǐ)成长,进化到足(zú)够强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募与(yǔ)你(nǐ)志同道合(hé)的新(xīn)盟友,去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世界的(de)存亡与未来将掌握在你们手(shǒu)中(zhōng)。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢(láo)探索打怪升级(jí)获(huò)得(dé)道具的(de)游戏,刚(gāng)开(kāi)始(shǐ)玩的时(shí)候(hòu),会觉得没有震感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作很难(nán)受,打(dǎ)的时(shí)候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二(èr)、随(suí)机设(shè)计

boss战(zhàn)里除了第二(èr)个(gè)小boss设计了两个(gè),其他都是同一(yī)个boss,关卡选择(zé)就是一条(tiáo)路,没什么(me)好说(shuō)的(de),场(chǎng)景布置也都差不多。

三(sān)、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么(me)设(shè)计的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁(suǒ)血(xuè)在第二个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果你没有远程(chéng)伤害的技能(néng),他会一直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻击(jī)一会后(hòu)摇可以攻击到他(tā),但是近战不(bù)能(néng)打他(tā),不然会被他下一个技(jì)能打飞(fēi),只要(yào)你还没打中他,他就会不停的跳来跳去(qù)锁血,即使你有远程攻击,但是在这(zhè)个(gè)阶(jiē)段,很大(dà)概率你的道具和技能只有很(hěn)少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到(dào)他转(zhuǎn)圈眩晕之(zhī)后(hòu)把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中(zhōng)规中矩不(bù)是(shì)很(hěn)严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位有(yǒu)没有必要,如(rú)果你能在前两关(guān)用翻(fān)滚躲避简单的远程,但是如果你(nǐ)选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人(rén)物本身就走得(dé)慢,站的地方要么是一条线(xiàn),要(yào)么是各种(zhǒng)站台(tái),人物没有格挡技能,如(rú)果(guǒ)限(xiàn)制他们在有限(xiàn)的时间内(nèi)翻(fān)滚,就会(huì)被近(jìn)战击中,如(rú)果你绕过后面,先打远程,你(nǐ)会发现后面还有个远程也发(fā)现你了,你就更难躲了。后期套(tào)装成型(xíng)几乎(hū)是(shì)秒杀,就(jiù)不需要走位了,所以(yǐ)不知道为什(shén)么既然给了玩(wán)家一个翻(fān)滚躲避就不(bù)能(néng)设(shè)定得更(gèng)好点,比如操作流(liú)畅或者较强(qiáng)的可操(cāo)作性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后期又完(wán)全不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难(nán)度(dù)加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物(wù)的加成不是一般的离(lí)谱,加上血和伤(shāng)害以(yǐ)及攻击次(cì)数,攻(gōng)击速度(dù)什么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身(shēn)后给你一下,变大变强免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然(rán)后(hòu)打你,根本没有反手的机会(huì)。 只要前期和(hé)他在一个(gè)平台上,你几乎不可能单挑他,这个(gè)时候,还有(yǒu)远(yuǎn)程追着你去打,你(nǐ)有(yǒu)加翻滚时间(jiān)之类的,如(rú)果藏的不(bù)好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分血,出怪的数量会增(zēng)加(jiā)40%以(yǐ)上(shàng),切成两半的鸡蛋可以放微波炉吗,微波炉热鸡蛋如何不炸平台满了(le)可(kě)能(néng)还会(huì)有地形伤害,你(nǐ)也会降(jiàng)低(dī)伤(shāng)害和攻(gōng)击速度。游戏本身操(cāo)作不好(hǎo),再降低40%的攻击速度结果(guǒ)可想(xiǎng)而知。最(zuì)恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范(fàn)围(wéi)伤害同(tóng)时又(yòu)要避(bì)免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个(gè)boss如果你(nǐ)没有很好(hǎo)的套装技能,几乎(hū)要刮痧半(bàn)年,如果再配上上(shàng)面(miàn)说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的(de)无处可躲。

六、养成收集

和其他(tā)游戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁太多普通效(xiào)果的道(dào)具会降低你(nǐ)的(de)游玩体验,游戏中有很(hěn)多不同标签的技能道具,如果(guǒ)你(nǐ)想玩一个(gè)流(liú)派(pài),你必须拿起(qǐ)同类型的道具来(lái)触(chù)发协同(tóng)和其他效果,但是(shì)这个游戏解锁越多,游戏(xì)中出(chū)现(xiàn)的就越多,标签相同的道具就越(yuè)难(nán)凑齐,官方给了你出(chū)了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分(fēn)道具(jù)还是(shì)不够(gòu),而且有些4星道具(jù)你解(jiě)锁后(hòu)就不能禁(jìn)用了,而且这个道具很(hěn)垃(lā)圾。如果你开了4星道具,很(hěn)可(kě)能会被这(zhè)些垃圾道(dào)具占据,让(ràng)你的套装无法成型。

七(qī)、广告

角色目(mù)前(qián)国服只有(yǒu)四个,比国际服差(chà)了一半(bàn)以上(shàng),在游(yóu)戏中(zhōng)可(kě)以看广告,拿道具等,但不(bù)知道这是不是刻意的(de)设(shè)计,减少你在游戏中获得的奖励,这样你就可以(yǐ)看广(guǎng)告,现在有些道(dào)具是有的,但(dàn)是(shì)因为没有角色所(suǒ)以(yǐ)不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一(yī),打击感几乎为零,看(kàn)似在(zài)收(shōu)集道具,实际上还(hái)会给自(zì)己增加难度(dù),也是很(hěn)厉害的,玩(wán)家在(zài)想体验多套(tào)玩法的情况下,一(yī)个(gè)套装可能都凑(còu)不(bù)齐(qí),游戏的优点(diǎn)就(jiù)是让(ràng)死细胞在同(tóng)类型对比(bǐ)下更优秀(xiù)了(le)。

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